影视动画指的是什么工作 影视动画指的是什么意思

影视动画指的是什么?

顾名思义,就是动画电影,动画大片,如《冰河世纪》《功夫熊猫》等。专业一点讲就是影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。

延伸阅读

动画与影视有哪些区别呢?

关于动画影视剧本和真人影视剧本在创作角度的区别

首先动画片与真人片没有本质上的区别,都属于影视剧,只是类型上的区别,就好像文学中科幻小说与言情小说的区别一样。其实电影发展到现在已经很难界定什么是动画片什么是真人电影了,比如《盲区行者》、《阿凡达》所以在创作角度上也不存在特殊的区别

动画电影的修正性,比真人电影更强,因为动画电影是在脚本的框架下被专业动画师“画出来的”,其中没有任何现实的要素。作画导演和美术导演将看不见的剧本内容通过类似“描摹现实的方式”转化成看得见的画面,最终全部的配音、原画被执行导演统合制作成完整的动画电影。也正因为如此,很多人一直将动画当做一种具有幻想的轻质风格的电影,例如《秒速5厘米》、《风之谷》。谈到动画电影和真人电影的区别,经常强调的是动画电影的幻想性。

我以为,动画电影和真人电影的区别在于:视角。

在此,我们将真人电影还原到它之所以现实的层次,是因为摄影机的存在——摄影机拍摄现实。

这里纠正一点,动画不仅仅是给小孩看的,话说回来,小孩子之所以喜欢看动画片,主要原因并不在于动画天生适合年龄小智商低的人看,在于小孩对世界充满了好奇,没有像成人那样形成既定的认识,充满想象力的动画可以加深并辅助小孩对周围世界的认识,或者动画本身创造了一个属于孩童而被成人排斥的世界。

不要拿成人的世界观去界定一部动画。

像话剧、电影、动画这样的表演艺术,情感内容是区分纯粹的技术技能和真正的艺术的关键,三种艺术形式的精髓都在于表演,比如在演绎高兴、悲伤、沮丧、憎恨、妒忌、担心、害怕、痛苦、轻蔑等感情上三种艺术之间的区别就值得考量。动画和电影没有孰优孰劣的问题,两种艺术都相互借鉴了很多,表演就是其中之一,很多艺术家在创作剧本的时候专注设计故事情节,讲故事的时候反而忽视了对角色的打磨与刻画

影视动画的内容包括哪些?

动漫设计与制作专业下包括2大方向(影视动画方向,游戏设计与开发方向)影视动画方向:主要学习电视电影二维、三维动画创作所具备的知识,具体学习设计动画设计、动画制作、原画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。游戏设计与开发方向:系统学习3D游戏动漫美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏动漫概念设定,角色场景建模,材质制作实现模块专业化,以及学习手机游戏策划、游戏开发、游戏测试等。

影视动漫是什么?

影视动画是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影特效,漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。

本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。

主要专业课程:传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。

影视和动画之间的区别是什么?

1、定义:电影,狭义上的实拍片。是在现实的基础上加以改造制作成的影像,而相比之下动画片是无中生有的,把想象中的东西直接变成影像。

2、方向:实拍片的特长是真实,动画片的特长是幻想。

3、成本:如果实拍片要做到像动画那样幻想,动画片要做到像实拍片那样真实,就要额外付出相当大的代价,尤其是过去。从经济的角度上来说,实拍片和动画片的技术被用来制作不同题材的影片就是理所当然的了。

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