植物大战僵尸夜间植物介绍?
①阳光菇,种植一株阳光菇的回报却是非常大的,能够持续为玩家提供阳光值。
②小喷菇,小喷菇是游戏的免费植物,小喷菇绝对是夜间模式中必备的植物之一。
③墓碑吞噬者,墓碑吞噬者就能很好的克制墓碑,为完善防御阵地提供了有利条件。
④大喷菇,大喷菇的攻击带有穿透伤害效果,能够攻击到线路上四个格字内的敌人。
⑤磁力菇,磁力菇可以把僵尸身上的金属护具、工具吸附到自己身上,比如铁桶僵尸、橄榄球僵尸等。
延伸阅读
植物大战僵尸的植物名字与植物介绍?
1、Peashooter豌豆射手
耐久:300
临界点: 0
植物大战僵尸植物图片(7张)
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击射出一发豌豆
2、SunFlower向日葵
耐久:300
临界点: 0
生产间隔:24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
3、Cherry Bomb(章樱)
五种植物(5张)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800
范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间: 3.5秒
价格: 150阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 范围大杀伤力爆破
4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)
耐久:4000
临界点:0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3)
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
注:
int为取整(只取整数而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动
在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
5、Potato Mine土豆雷 (新版译为土豆地雷)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800
破土时间: 15秒(从安放到开始破土)
准备时间:僵尸接触
价格: 25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性: 单行小范围群体杀伤
6、Snow Pea
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 175阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
7、Chomper大嘴花 (大芽花)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800 对巨人40
范围: 正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
价格: 150阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
8、Repeater双发射手(Twins)
耐久:300
临界点: 0
攻击:20(每发豌豆)
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 200阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击连续射出两发豌豆
9、Puff-shroom小喷菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方3格
射击间隔: 1.4秒
价格: 0阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一次孢子
特性:白天会睡觉
10、Sun-shroom 阳光菇
耐久: 300
临界点:0
生产间隔: 24秒
成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间
特性: 白天会睡觉
注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
11、Fume-shroom大喷菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方约4格
射击间隔: 1.4秒
价格: 75阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)
特性:白天会睡觉
12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)
耐久: 300
临界点:0
吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)
价格:75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于墓碑上
特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币
特性:吞噬时可以被僵尸吃掉
13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇)
耐久:300
临界点: 0
价格:75阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战
特性: 白天会睡觉
注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题
注:对、造冰车、投石车无效
14、Scaredy-shroom胆小菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一枚孢子
特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击
特性: 白天会睡觉
15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇)
耐久:300
临界点: 0
范围:全屏20伤害
准备时间: 1秒
价格: 75阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒
特性: 白天会睡觉
16、Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇)
耐久:300 爆炸坑临界点:0
攻击: 1800
范围:25 格
准备时间: 秒
价格: 125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物
特性: 白天会睡觉
爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒
17、Lily Pad睡莲(新版译为莲叶)
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
只可栽种于水面
特性: 栽种于水面之后可在睡莲上种植植物
18、Squash窝瓜
耐久: 300
攻击:1800
范围: 身后极小范围及正前方1.5格
价格: 50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸
19、Threepeater ()
耐久: 300
临界点:0
攻击: 20(每颗豌豆)
范围: 自身行连同上下两行正前方三整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 325阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆
20、Tangle Klep缠绕水草
耐久: 300
临界点:0
攻击:1800
范围: 自身左右的小范围
价格: 25阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底
21、Jalapeno
耐久: 300
临界点:0
攻击: 1800
范围:自身所在行
准备时间: 3.5秒
价格: 125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:直线大杀伤力爆破
22、Spikeweed地刺
耐久: 300
临界点:0
攻击: 20
范围:自身格
攻击间隔:0.7秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于于草地
特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害
特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)
23、Torchwood火炬树桩
开雾范围为自身格和上下左右四格耐久:300
临界点: 0
价格:175阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13)
特性: 消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性
特性: 十字形开雾
24、Tall-nut高坚果
耐久: 8000
临界点:0
损伤点1: (正常游戏中为5333)
损伤点2: (正常游戏中为2666)
高坚果损伤形态价格:125阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
特性: 身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过
25、Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方3格
攻击间隔: 1.4秒
价格: 0阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性: 每次攻击喷出一枚海气液
特性: 白天会睡觉
26、Plantern路灯花 开雾31格
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品
27、Cactus仙人掌
耐久: 300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方一整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹
特性: 优先攻击气球
28、Blover三叶草
耐久: 300
临界点:0
准备时间: 0.5秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和
特性: 若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风
29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20×2/20
射程: 自身所在行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)
30、Starfruit杨桃(Super Star)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20×5
范围: 正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程 其它无距离限制
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星
31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点
耐久:4000
临界点: 0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)
价格:125阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
特性: 高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象
32、Magnet-shroom磁力菇
耐久: 300
临界点:0
范围: 自身为圆心磁力半径约3格的圆
再吸收时间: 15秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
特性: 白天会睡觉
33、Cabbage-pult
耐久: 300
临界点:0
攻击: 40
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
投掷类植物可以打到潜水僵尸
34、Flower Pot花盆
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/屋面
特性:栽种后可在花盆内种植植物
35、Kernel-pult玉米投手
耐久: 300
临界点:0
攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)
36、Coffee Bean咖啡豆
耐久: 300
临界点:0
被吞时间: 1秒
价格: 75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性:唤醒蘑菇类植物
注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒
37、Gralic大蒜 大蒜损伤点
耐久:400
临界点: 0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233)
价格:50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行
38、Umbrella Leaf叶子保护伞(新版译为萝卜伞)
耐久: 300
临界点:0
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击
39、Marigold金盏花
耐久:300
临界点: 0
生产间隔:24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个银币或金币
注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关
规律如下:
A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局)
B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产
C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的
所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律
40、Melon-pult西瓜投手
耐久:300
临界点: 0
攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)
射程: 正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 300阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形
以下是升级植物。
种植方法:种在可以升级的植物上
在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光
注:所有的升级卡升级后将重置植物属性
41、Gatling Pea 机枪射手
耐久: 300
临界点:0
攻击: 20(每发)
射程:正前方一整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 250阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Repeater双发豌豆
特性:每次攻击射出四颗豌豆
42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵)
耐久:300
临界点:0
生产间隔: 24秒
价格: 150阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Sunflower向日葵
特性:每24秒生产两个中型阳光
43、Gloom-shroom忧郁菇(曾哥)
耐久:300
临界点:0
攻击: 20(每次攻击)
范围:自身为中心喷射范围约1.5格
攻击间隔: 1.9秒
价格: 150阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Fume-shroom大喷菇
特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)
特性: 白天会睡觉
44、Cattail香蒲(周雪)
耐久:300
临界点: 0
攻击:20(每枚尖刺)
范围: 覆盖全屏
攻击间隔: 1.4秒
价格: 225阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Lily Pad睡莲
特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性
特性: 优先攻击离自身最近的目标最优先气球
45、Winter Melon冰瓜(冰西瓜)
耐久: 300
临界点:0
攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 200阳光
冷却时间: 7秒
只可用于升级Melon-pult西瓜投手
特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒
种植方法:种在西瓜投手上
46、Gold Magnet吸金磁(新版译为吸金菇)
耐久:300
临界点:0
范围: 全屏吸金
再吸取时间: 6秒
价格: 50阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Magnet-shroom磁力菇
特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个
注: 吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒
47、Spikerock地刺王(新版译为钢地刺)
耐久: 450
临界点:1
损伤点1: 300
损伤点2: 150
攻击:20(每次戳刺)
攻击间隔: 1秒
价格: 125阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Spikeweed地刺
特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次
特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果
48、Cob Cannon玉米加农炮 (春哥)
耐久: 300
临界点:0
攻击:1800
范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆
攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)
价格:500阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Kernel-pult玉米投手
需要同行相邻的玉米投手两个
特性: 手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤
注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒
49、Imitater模仿者(新版译为变身茄子)
耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片)
临界点: 0 (同上)
变身时间:3.2秒
价格: 等同被模仿卡片价格
冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间
特性: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物
无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现)
注:模仿者模仿的卡片称为白卡
50、爆炸坚果
耐久 :?
临界点:0
特性:接触僵尸爆炸
注:只在”坚果保龄球”里出现
51、巨大坚果
耐久:?
临界点:0
特性:压扁一行的僵尸
注:只在”坚果保龄球”里出现
52.倒射的双发射手
耐久:300 临界点:0
攻击:力20*2
注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里
53.智慧树
可以告诉你僵尸的秘密
只出现在花园里
54.植物芽
同上
55.花苗
同上
56.水盆
同上
植物大战僵尸生存模式(困难)黑夜的玩法?
1、开始时墓碑较多,所以墓碑吞噬者是必选的,另外选小喷菇和阳光菇有利于应急,这样过关也相对容易些;
2、1-2轮打到这样就可以了,基本的队形就出来了,左数第三列的阳光菇最后要挖掉的,安放西瓜投手和冰瓜;
3、最前面加上磁力菇能有效的阻止铁桶僵尸,铁栅栏僵尸和扶梯僵尸的进攻,保障南瓜头的完好;
4、这轮出现了矿工僵尸,很是讨厌的,它能钻到最后面的一列,要严加防范,这里选择了裂荚射手和火爆辣椒,还应尽快的在最后一列加南瓜头;
5、第7-8轮打到这里就基本成功了,应该是没什么问题的,最后两轮及时变换一下队形,随机应变就可以了;
6、阳光非常充足,我把右数第三列的向日葵挖了,换上双发射手,完美收官。
植物大战僵尸生存模式攻略——黑夜(困难),生存模式:与探索模式的内容类似,不过玩家会不断的使用从第一个关卡建立起的防线;并不断的加强改良试图撑过一定的回合数(一般版本为5回合,困难版本为10)
关于植物大战僵尸所有的植物和僵尸的名字,急用?
1、Peashooter 豌豆射手
2、SunFlower 向日葵
3、Cherry Bomb 樱桃炸弹
4、Wall-nut 坚果墙
5、Potato Mine 土豆雷
6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手)
7、Chomper 大嘴花(大芽花)
8、Repeater 双发豌豆(Twins)
9、Puff-shroom 小喷菇
10、Sun-shroom 阳光菇
11、Fume-shroom 大喷菇
12、Grave Buster 墓碑吞噬者
13、Hypno-Shroom 魅惑菇
14、Scaredy-shroom 胆小菇
15、Ice-shroom 寒冰菇
16、Doom-shroom 毁灭菇
17、Lily Pad 睡莲
18、Squash 窝瓜
19、Threepeater 三线射手
20、Tangle Klep 缠绕海草
21、Jalapeno 火爆辣椒
22、Spikeweed 地刺
23、Torchwood 火炬树桩
24、Tall-nut 高坚果
25、Sea-shroom 海蘑菇
26、Plantern 路灯花
27、Cactus 仙人掌
28、Blover 三叶草
29、Split Pea 裂荚射手
30、Starfruit 杨桃
31、Pumpkin 南瓜头
32、Magnet-shroom 磁力菇
33、Cabbage-pult 卷心菜投手
34、Flower Pot 花盆
35、Kernel-pult 玉米投手
36、Coffee Bean 咖啡豆
37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点
38、Umbrella Leaf 叶子保护伞
39、Marigold 金盏花
40、Melon-pult 西瓜投手
41、Gatling Pea 机枪豌豆
42、Twin Sunflower 双子向日葵
43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇
44、Cattail 香蒲
46、Gold Magnet 吸金磁
47、Spikerock 地刺王
48、Cob Cannon 玉米加农炮
49、Imitater 模仿者
《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。老版就是1代版本吧,可以从植物大战僵尸百科下载。
植物大战僵尸海洋植物名字对照表?
Peashooter豌豆射手、SunFlower向日葵、Cherry Bomb樱桃炸弹、Wall-nut坚果墙(墙果)、Potato Mine土豆雷、Snow Pea寒冰射手(雪花豌豆)、Chomper大嘴花(咀嚼者,食人花)、Repeater双发射手(双管豌豆)、Puff-shroom小喷菇(喷射蘑菇)。
Sun-shroom阳光菇、Fume-shroom大喷菇(烟雾蘑菇)、Grave Buster墓碑吞噬者(墓碑苔藓)、Hypno-Shroom魅惑菇(催眠蘑菇)、Scaredy-shroom胆小菇、Ice-shroom寒冰菇(冰镇蘑菇)、Doom-shroom毁灭菇、Lily Pad睡莲(荷叶)、Squash窝瓜。
Threepeater三线射手、Tangle Klep缠绕水草、Jalapeno火爆辣椒(胡椒)、Spikeweed地刺(棘草)、Torchwood火炬树桩、Tall-nut高坚果(巨型坚果墙壁)、Sea-shroom海蘑菇、Plantern路灯花(灯笼草)、Cactus仙人掌、Blover三叶草、Split Pea裂荚射手。
Starfruit杨桃(Super Star,星星果)、Pumpkin南瓜头(南瓜套)、Magnet-shroom磁力菇、Cabbage-pult卷心菜投手(投掷机)、Flower Pot花盆、Kernel-pult玉米投手、Coffee Bean咖啡豆、Garlic大蒜、Umbrella Leaf叶子保护伞(莴苣、伞叶)、Marigold金盏花
咬咬碑是什么植物?
咬咬碑是噬碑藤的辅助植物。
咬咬碑是墓碑吞噬者(Grave Buster)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》中的一种植物道具,用于吞噬墓碑。在《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中更名为噬碑藤,同时造型有巨大改动。
噬碑藤,在教学世界“神秘埃及”赠送,顾名思义,这个植物是用来吞噬墓碑的,主要用于埃及和黑暗两个时代。
在一代中,也有像噬碑藤一样的辅助植物——咬咬碑。相比于二代,由于一代墓碑不能通过攻击毁掉,咬咬碑就显得格外重要,在寸阳寸金的黑夜,75 不想花也得花 ,不然墓碑里蹦出来的僵尸就足以破防,二代中墓碑吞噬类植物就显得没啥存在感了,但是由于性价比的原因(只需0 ),对新手来说也就无足轻重了。
谁能把【植物大战僵尸】里智慧树(戴夫黑店买的那个东西)所说的所有话发过来~很想看呀~?
1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息! 2.食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的! 4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。5.嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸! 6.究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。7.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。8.我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。9.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。10.传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。11.有没有听说过会躲避的雪人僵尸?有人说他喜欢隐藏在昏暗的地方。12.有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。13.想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。14.注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~ 15.臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。16.如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦! 17.人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。18.墓碑吞噬者,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。19.我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害! 20.听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。21.多个寒冰射手会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不! 22.你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑吞噬者来处理掉这些墓地? 23.想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。24.屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。25.如果你在想,给跳舞僵尸来一份魅惑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。26.更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。27.你认为火炬树桩会消融寒冰豌豆?答案是:正确——你很聪明。28.那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。29.“跳跳舞会”和“雪橇区”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧 30.就在你认为火爆辣椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯! 31.一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。32.在“坚果保龄”小游戏中所获得的硬币与坚果的弹射次数有关。33.不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。34.当我还是个树苗的时候,爷爷对我说:小子,在“破罐者”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐子,事实将会简单许多。35.在“我是僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。36.我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。37.在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。38.挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁力菇来没收他们的挖掘铲了。39.每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。40.蘑菇花园有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。41.疲惫了?沮丧了?巨型坚果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁力菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。42.巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。43.火爆辣椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。44.确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦! 45.火炬树桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。46.在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。47.在“我是僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。48.输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。49-98. (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子! 99. 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。100-498. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子! 499. 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧! 500-998. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子! 999. 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果! 1000. 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
植物大战僵尸藤牌是什么植物旧版?
最古老的叫墓碑吞噬者。墓碑吞噬者,益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》中的一种植物道具,用于吞噬墓碑。在《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中更名为噬碑藤,同时造型有巨大改动。于远古埃及第9天首次通关后解锁。
植物大战僵尸原问号6-3?
原问好6-3主要是最后面两排的不能种东西。
这关的时候我们有了墓碑吞噬者,可以用它把墓碑吞掉,离家最近的先吞掉,然后好放植物。
其他的就跟之前的差不多。需要注意的是就是合理利用太阳买植物了。合理的放土豆就差不多了~差不多就可以通关了。
植物大战僵尸掘墓者算蘑菇吗
掘墓者就是墓碑吞噬者,他不属于蘑菇家族,它是植物大战僵尸黑暗时代的植物,用于吞噬墓碑