原神伊思塔露是谁?
伊斯塔露,游戏《原神》及其衍生作品中的角色,时间之执政,原初法涅斯的四个影子之一。
葬火之年,天上的第二个王座到来,仿佛创世之初的大战再开。那一天,天也倾颓,地也崩裂。黑暗的年代由此开始。渊下宫文明沉入地底,原初的那一位和其他三位发光的影子不再回应他们,唯一没有抛弃渊下宫子民的,就是伊斯塔露。
DNF100版本战斗法师/伊斯塔战灵技能加点?
伊斯塔战灵100级技能加点和护石符文推荐
爆发版加点(以力量矛为参考,如做了2TP任务,点满强袭):
续航版加点(以智力棍为参考,当然力量矛也可以这么加,改下精通就行,如做了2TP任务,点满碎霸):
护石推荐:煌龙偃月+闪击碎霸/炫纹强压。
煌龙偃月(推荐指数:5星):主力输出技能,不做过多解释。
闪击碎霸(推荐指数:4星):CP下可以配合小碎霸使用,但变身1觉之后无法使用该技能。
炫纹强压(推荐指数:4星):增加攻击范围,伤害提升不错,根据喜好和闪击碎霸做取舍。
强袭流星打和流星雷连击不推荐使用。
符文颜色推荐:紫蓝红(塔库拉沓+誓卫者+第二个约定)。
符文技能推荐:煌龙偃月。
扩展资料:
《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/??????)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。
游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。
新版本伊斯塔战灵加点?
通用加点:
1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;
2.爆击点1蹭宝珠;
3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;
4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。
转职加点:
1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。
2.炫纹:火属性,增加力量和智力。
3.炫纹:光属性,增加攻击速度。
4.自动炫纹:核心buff,必满。
5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。
6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。
7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。
9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。
11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。
12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。
15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。
16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。
17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。
18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。
19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。
猎人笔记每章梗概?
第一篇《“黄鼠狼” 霍尔与卡里内奇》
“我”以猎人的身份访问瑞兹德林县,在旷野里结识了小地主鲍卢台金。我们先步行到了“黄鼠狼”霍尔的家,他的小儿子驾车送我们回鲍卢台金家过夜。第二天,“我”一个人出外打猎,傍晚时来到霍尔家并在这住下。三天后,鲍卢台金派人来接“我”。次日,“我”离开了鲍卢台金先生家。
第二篇《猎人叶尔摩莱与磨房主妻子》
“我”带着雇佣的猎人叶尔摩莱,傍晚日落前在树林里“守猎”。为了第二天黎明日出前“守猎”,我们想在附近一个磨房里过夜。磨房主安排我们住在距离磨房很近的小棚里。磨房主还让他的妻子出来招待我们。
第三篇《从草莓泉水到伯爵管家》
在初秋八月的一天,“我”带着猎犬来到伊斯塔河畔打猎。在“草莓甘泉”喝水时,见到了“我”早就认识的那两个农民:斯交布什卡和米哈伊洛·萨魏里甫。从后者口里,读者知道那个曾经风光,后来逐渐败落的伯爵的故事。
第四篇《县医爱情奇缘》
除了第一段,全文都是这位“县医”的自述:他对“我”讲述他本人在给一个小地主家的姑娘治病过程中亲身经历的一段终生难忘的恋爱故事。
第五篇《我邻村的地主拉其洛夫》
主人公是小地主拉其洛夫。他至多五十来岁,年富力强,为人慷慨,待人和善。他参过军,见多识广,谈吐自由,性情内向。他曾结过婚,但妻子因难产病故。现在他带着妻子的妹妹私奔。
第六篇《富农奥夫谢尼科夫》
主人公是富农奥夫谢尼科夫。从他口里,读者知道各种不同的地主贵族,其中包括“我”的外公和外婆。此外,小说还写到富农奥夫谢尼科夫的亲侄子米加。
第七篇《李郭甫村外芦苇荡遇险》
“我”和猎人叶尔摩莱到距离李郭甫村十里的芦苇荡里撑船打野鸭遇险的故事。在此过程中,我们遇到猎人符拉基米尔和渔夫舒乔克。“我们”四人坐着舒乔克的船在芦苇荡打猎的。
第八篇《河湾草地上的五个小孩儿》
“我”因为贪恋打猎晚归,回家途中迷了路,后来只好跟五个小孩儿在河湾大草地的篝火旁边过夜,“我”假装睡着了,听到了孩子们关于家神、美人鱼的迷信和神话,以及当地发生过的一些传说的谈话。
第九篇《来自美奇河畔的侏儒卡西杨》
“我”打猎归来,在路上碰到出殡的队伍,为了避开这“不祥之兆”,车夫赶马向前,结果车轴坏了。在侏儒卡西杨的陪同下到伐木场买车轴和打鸟,从“我”和他的交谈中了解到卡西杨的身世和为人。在返回新村前见到了疑似老人私生女的安娜。最后回到家里,天已大黑。
第十篇《田庄管家》
主人公是年轻的地主阿尔卡奇·巴夫莱契·别诺契金,此人是个表面和善、开明,内心冷酷、守旧的人物。他的管家聪明能干,地主老爷喜欢他,纵容他在庄园当家做主、发号施令、欺辱百姓。
第十一篇《田庄管理处》
一个绵绵细雨的秋天,“我”打猎归来,经一个看守窝棚的老人指点,来到安尼耶沃村洛司涅科娃夫人的田庄管理处躲雨,被管理处的主要负责人安排在隔壁的房间里睡觉、休息。“我”后来透过间壁的空隙看见和听见管理处发生的一切。
第十二篇《护林神》
傍晚我打猎归来时,天气突变,狂风暴雨,拉车的母马陷在泥泞中就看林人皮留克帮“我”走出困境,把“我”拉到他家。天晴后,皮留克准备送“我”回家时擒获一个偷砍树木的农民,经我的帮助,皮留克放了那个农民。然后他送“我”出了树林,分手告别。
第十三篇《两个地主》
本片主人公与第五篇的地主拉其洛夫他们的出身和经历不同。一个是退伍的将军,一个是土生土长的地主。这是他们两人的共性,虽然各有自己的特点。本片描写了将军的其人其事;而对这个土老爷,则主要用“我”的一次访问记实以揭露他的外表热情温和、内心冷酷残忍的伪君子言行。
第十四篇《列别姜市场买马记》
“我”在列别姜打猎后,下榻于当地的一个旅馆。回旅馆吃完午饭去马贩子家买马,但由于公爵的到来而没有成交。最后“我”在另外一家买了一匹,但“到家”后发现自己上当受骗:原来这是一匹瘸腿的病马。
第十五篇《达吉雅娜·鲍里莎夫娜及其侄子》
本篇写达吉雅娜·鲍里莎夫娜的为人,以及她收养与培养侄儿的情况。但这位侄儿学画没有成功,白花了她的钱和心血。
第十六篇《俄罗斯人之死》
作者先后写了五个俄罗斯人的死,他们的死因和临死时的心态,以及周围人的反应,以及“我”的思索和感慨。
第十七篇《酒店赛歌》
描写了两个歌手在郭洛托夫卡村一个孤零零的酒店赛歌的具体过程;但小说主人公除了这两个歌手——小包工和土耳其人亚什卡,酒店老板尼古拉·伊万雷莫尔等等他们是听众,也是裁判。
第十八篇《小地主卡拉塔也夫的爱情故事》
卡拉塔也夫爱上了一个女地主的丫鬟,想为她赎身,但遭到女地主的拒绝,并将丫鬟遣送走。后来,卡拉塔也夫驾车把玛特辽娜带回到自己家,从此两人过着甜蜜的生活。他们在一次驾车外出的路上正面碰上了女地主。事情败露,女地主状告他们,纠缠不休。最后玛特辽娜决定自首,此后缈无音讯。卡拉塔也夫负债累累,变卖家产,远走莫斯科谋事。他决心不回家乡,而是“要死在莫斯科”。
第十九篇《幽会》
写一对青年情侣离别前最后一次“幽会”的情景。男方“是一个阔少爷宠爱的仆从。”女方是一个“苦命、可怜的孤儿”。看来二人之间已经有了一段爱情关系,但男方的感情不深,在离别前表现冷漠,而女方的感情真挚热烈。
第二十篇《希格雷县的哈姆雷特》 一次打猎的旅行中,“我”得到邻村一个小地主的邀请,去他家赴宴。那天晚上,“我”和他睡一间房,两人都睡不着。于是就开始交谈,他对我敞开心怀,打开了话匣,讲了自己悲剧性的经历。
第二十一篇《世袭贵族切尔托布哈诺夫及雷好友涅多皮尤斯金》
猎人叶尔摩莱陪“我”打猎回来,在路上先后遇到了切尔托布哈诺夫和涅多皮尤斯金, “我”对他们做了一些调查之后,亲自登门拜访切尔托布哈诺夫,并参加了他们的家庭歌舞晚会,“很晚我才离开无梦村”。
第二十二篇《切尔托布哈诺夫的结局》
本篇写主人公切尔托布哈诺夫的结局,写他经历的三次不幸:心爱的情妇玛莎的出走;至友涅多皮尤斯金的去世;比爱人和至友更珍贵的宝马玛列克-阿泰力被盗。就是这三次不幸酿成切尔托布哈诺夫的人生悲剧。
第二十三篇《露克丽雅之死》
露克丽雅从前是个漂亮活泼的女仆,如今她长期瘫痪在床,骨瘦如柴,村里人给起外号叫 “活木乃伊”,但她仍然是一个聪明善良、温柔文静、虔诚的基督信徒。小说主要写她病中的思想和感情。
第二十四篇《车轮嘎吱响》
小说从飞洛费这个人物的“傻”写到他一路驾车过程中表现的机智和聪明;从半路遇匪的危险场面写到化险为夷,转危为安。刻画两个人物的同时也反映当时俄国的社会治安状况。
第二十五篇《树林和草原》
全篇写的是猎人喜欢的树林和草原在春夏秋冬四季的自然风光。本篇可以看成这些写景片断的归纳和总结。诗情画意,美不胜收。
原神33剧情最后的声音是谁?
是时间执政
时间执政。这个从稻妻就一直在铺垫,不过这种层次的人物应该不会这么快出现。同样天理等角色也不可能,后期BOSS不可能这么没格调。我估计时间执政还会一直出现在各种传说和背景里,但绝对不会出现在人前或者直接发声。而且这个神秘人的语气带着一种冷傲,如果是是伊斯塔露之类对人类或者说旅行者比较温柔的人,不会用这样的语气。
所以说目前原神33剧情最后的声音是时间执政。
派蒙是坎瑞亚人吗?
应该不是,网上对于派蒙的猜测很多,有说是天理的,有说是时间之魔神伊斯塔露的还有说是小戴因的,但是好像没有说是坎瑞亚的,而且坎瑞亚除了戴因都变成丘丘人之类的魔物了,跟派蒙这个可爱的样子也对不上
法涅斯是派蒙吗?
可能是
关于派蒙,虽然天天陪着旅行者,但是我们对她的了解实在是太少了。
我们一直认为,天理维系者就是天理维系者,七神就是七神。
难道就不能既当提瓦特的魔神,又当天理维系者?结合剧情分析,确实存在这样的可能。
比如稻妻的上一代雷神乃是巴尔,而这个人则是“至上四柱”之一。
渊下宫的《白夜国馆藏·日月前事》曾提到过法涅斯以及穿原初的四个影子。
这四个影子可能分别是巴尔、派蒙、伊斯塔露和阿斯莫德。
影与八重神子对话的时候,提到了更高层级的力量,为了让玩家们能够明白,还备注上了伊斯塔露的名字。
也就是说,至上四柱的设定与法涅斯捏造四个影子的设定对得上。
还有玩家调侃说派蒙是时间魔神,从渊下宫的剧情来看,时间魔神更可能是伊斯塔露。
于是又有玩家分析说,法涅斯就是派蒙。因为日月前事描述的法涅斯和派蒙非常像,都是头戴王冠、长着双翼。
不过这仅仅是猜想,派蒙的羽翼更像是披风,如果说长着双翼,巴巴托斯更加符合改设定。
而在层岩巨渊出现了一封密信,该密信使用古代文字写成,已经被某位精通语言学的UP主解读出来,是一句古希腊诗,其中用了一个比喻句就是“长着双翼的巴巴托斯”。
或许当初的很多魔神都长着双翼,无论巴巴托斯、派蒙,其长相大同小异,而这些魔神都属于第一王座。
倾落伽蓝最后说话的是谁?
《倾落伽蓝》最后的声音是伊斯塔露,因为日月前事也是用“她”,代表是女性。
还有《时与风》有伏笔,暗示时间权能与风元素关系紧密,因此是伊斯塔露。
伊斯塔露是温迪的妈妈吗?
不是
原神2.5版本更新后又增添了许多新的剧情,而有些玩家在过剧情的过程中就留意到了一个名字:伊斯塔露。
很多玩家都非常好奇这个伊斯塔露到底是谁,为什么影会将伊斯塔露称为是更高层次的力量。
伊斯塔露是时间之执政,同时也是渊下宫的常世大神。她是时刻,是无时不刻,是千风与日月的度量。
她是一切欢欣之时,一切愤怒之时,一切渴望之时,一切迷狂之时。她是一切谵妄的时刻。
我们称呼她为卡伊洛斯,或者不变世界的统领与执政。真正秘密的名字,我们不敢直言,所以在这里倒写。露塔斯伊——我仅提一次。