三国群英传OL2策士加点方案?
策士{军师},想带兵的话就要先加统再加血。加统才可以多带兵哦。总共6个兵。统满了加血。用兵去杀。自己躲在旁边补血。
还有就是智力策士啦。靠技能去打。不带兵的。就要加智力哦。智力高技能的杀伤力就大。
首先加智力再加精神再加血OK!
我在华东一区。练智力术士{方士}。一起玩啊O(∩_∩)O
三国群英传7全兵种编号?
所有兵种编号
1 重步兵 2 神刀兵
3 长弓兵 4 强弓兵
5 长枪兵 6 重戟兵
7 强弩兵 8 重弩兵
9 斧骑兵 10 重骑兵
11 藤甲兵 12 重蛮甲兵
13 近卫兵 14 亲卫兵
15 猛兽兵 16 象兵
17 忍者 18 隐忍
19 弩车 20 连弩车
21 投石车 22 飞石车
23 黄巾兵 24 黄巾长
25 匈奴兵 26 游骑兵
27 浪人 28 武士
29 尸兵 30 尸魔
31 木人 32 铁人
33 刀车兵 34 铁车兵
35 剑兵 36 剑卫
37 木锤兵 38 铁锤兵
39 链球兵 40 钢球兵
41 水兵 42 鳞甲水兵
43 弓骑兵 44 重弓骑兵
45 舞娘 46 舞姬
47 神剑禁卫
48 神枪禁卫
49 狻猊铁骑
50 星官
51 天狗
52 巫女
53 山贼刀兵
54 山贼枪兵
55 山贼弓兵
56 海贼刀兵
57 海贼枪兵
58 海贼镖手
59 死魂刀兵
60 死魂枪兵
61 流氓
62 沙漠盗贼
63 强盗
64 女飞贼
65 西域力士
66 龙炮侍卫
67 砂龙
68 沙漠巨蝎
69 沙漠龙蜥
70 兵马俑骑兵
71 兵马俑枪兵
72 兵马俑弓兵
73 兵马俑剑兵
74 精锐翼弓兵
75 天骑兵
76 虎
77 山猫
78 黑熊
79 野狼
80 小夜叉
81 火蚁
82 巨蜘蛛
83 活尸
84 妖龙
85 白熊
86 冰蚕
87 大蛇
88 大蜈蚣
89 噬人鳄鱼
90 高丽战鼓兵
91 高丽大刀兵
92 高丽女戟兵
93 魔剑士
94 魔枪兵
95 鬼甲兵
96 魔弓女妖
97 战鬼
98 恶夔骑兵
你也可以到游民星空看看,那里的三国7的资料,补丁和修改器都比较全,祝你玩的愉快
三国群英传2册封官职有什么用?
、获得额外的自定义属性
玩家将根据所任官职获得不同的属性能力加成,在攻击力、防御力、血量等方面将大幅度提升角色的能力值,部分官职还增加了属性攻击以及属性防御效果。
二、每天可以登录获得丰厚礼品
升官不仅能带来能力上的辅助外,还可以在游戏里获得更好的宝物,官升的越高,每天领到的军饷和俸禄的品级也越高,高品级的军饷和俸禄开出的宝物也越好。
【如何晋升官职】
晋升官职的条件:
– 功勋
– 等级
– 游戏币
玩家在同势力的城池、据点、港口找NPC【京兆尹】对话,选择【官职晋升】开启官职的页面,即可查看到当前角色等级可以胜任的各种官职信息,选择您中意的官职品阶及职务,缴纳晋升官职需要花费的功勋和金钱后,即可立即获得该官职。
晋升官职所需要的功勋可以通过完成任务、打王(BOSS)、捐献城池建设材料、在国战和战场中击杀敌方玩家等途径获得。通过完成各种任务、贩卖打怪获得的道具材料等方式也能获得丰富的金钱。
【官职晋升路线】
《三国群英传2 Online》的官职分为九品,每种品阶又分为不同的职务。以武士、侠士职业为主追求物理和必杀技伤害的玩家可以选择武官职务,以获得力量、反应能力的加强。而以策士、术士职业为主追求武将技效果的玩家,则可以选择文官职务,以获得精神、智力方面的加强。当然玩家也可以随时更换官职,体验不同官职的特点。
【领取军饷和俸禄】
玩家可以每日在同势力的城池、据点、港口找NPC【京兆尹】对话,选择【领取军饷】获得当天的奖励。占领据点、港口的军团成员每天还能够在同势力NPC【京兆尹】处领取到俸禄奖励,而占领有城池的军团城管,将获得更好的钦赐俸禄。只要玩家的官职越高,开启军饷、俸禄所获得的奖励就越好。
三国群英传online2如何增加必杀技?
兄台如果你腰包满满,可以精练装备,最好是装备的精练次数4次以上,当然3次也行,搞一身全4次精练以上的装备也不容易,把装备搞齐后用朱冠灵血去精练,注意不是每次精练出来的效果都是增加必杀技的, 有些装备是不增加必杀技的,你可以打开精练窗口仔细看看,然后在去精练。
祝你精练成理想的效果哦!
三国群英传OL2内地能玩吗?
三国群英传2ol是全球发行的,内地肯定是可以玩的。
三国群英传2ol道士加点?
道士在《三国群英传2 Online》里是个很强的职业,他和法师虽然同出于术师的二阶转职,但是和单纯的伤害输出的法师不同之处在于,道士有很多控制系的玩法。首先是他的技能,在150级以后,道士会有四系的防御弱化技能,而120级也就是转职之后,天赋上又有了水系和妖系两个强化技能(130级后有火系和仙系),不同的加点策略,可以让道士有不同的攻击侧重。
现在很多装备都有水防、火防,但是妖防和仙防的不多。虽然由于法术技能等原因,火系的攻击力、攻击效果要好于另外三系,但是很多玩家会刻意地去加强火防,让以火系为主的玩家颇为无奈。而水系和仙系则是偏重控制系的法术,在属性防御上,更多的玩家会偏重于水防而轻视仙防,这使得一些道士比较愿意从仙系发展;而妖系攻击更是被称为“移动炮台”,因为很少有人愿意去防妖系,所以妖系常在不经意间带来较大的杀伤。
在道士120级转职了之后,马上就可以给妖灵镖加专精了,这也是为什么会推荐妖系加点的一个方面。在130级时开始加悟道,到140加满,同时加毒烟咒专精。到了151级时,可以不急着加弱化咒杀,为了弥补道士体质较差的弱点,先选择加5点修身,增加体力和技力值,对打怪和国战、PK都有好处。到了155级学了妖防弱化咒时再加弱化咒杀,到160级时能加5点。如果想追求极限,在151级时就提前加弱化咒杀也不是不行,但是会在151~154之间使不上力。而等开放160以上的等级之后再去加弱化咒杀的另外5点,也是明智之举,因为要到170级才能学妖灵击破,这期间完全可以用来给修身和弱化咒杀补完。
无论是哪一系的道士,弱化咒杀都是必加的天赋,如果用的是水系的道士,则151级就可以学到水防弱化咒,这样能更好的配合自己的法术(火防是152级开始,所以也适用这个加点策略)。151开始给弱化咒杀加点,160级刚好加满,打起架来自然是得心应手。但是水系的定身效果和火系、仙系的BUFF效果比起来时间就短一些了,只有2秒钟时间。而火系和仙系则为5秒。如果对方是个近身攻击的虎将或是牙将,或是双手侠等,都可以用这两秒予以致命打击,但是如果对方的血够厚,或是吃个大药,一回过手来就能危胁到道士的安全。所以用两个瞬发法术打击,“操作触发时间+1秒冷却+另一个操作触发时间”理论是小于2秒的,趁对方还不能动时,马上拉开距离,看对方怎么操作,再定行止是水系冰封咒的安全之关键所在。
加天赋不光要看当前的天赋点数,更要着眼于现在还没有加的那些内容。前面说加悟道或是修身,是选修的,加悟道用于输出伤害,加修身用于自保。无论是哪一个,都要结合自己所选的某一系来加点,比如选的是仙系的,建议选修身加点,对方一但中了盲目,道士完全有能力与之一拼,但是前提是要保护好自己才行。
160级天赋加点策略,主要是看前面加点是否合理,如果不合理,建议还是用归元丹重洗一下,否则再合适的策略也是要打折扣的。而如果道士发挥得当的话,绝对是军团国战时不可或缺的“战争之神”。