三国志战略版哪些武将不能拆?
蔡文姬,黄月英不能拆
蔡文姬,看三维看兵种适性感觉很垃圾,即便回血也和智力有关,这属性有啥用,还是传承比较好/夺魂,我黑以为一开始如果有诸葛或者嘟嘟火弓可以拆了,其他阵容可以等一等。后来老黑才知道蔡文姬可是前期开荒神将。统3的医生棒棒响,随燃后期转型困难,但到了后期开荒冲刺神将,非常好用。
黄月英,后期玩三势吕阵容中不可少缺的重要一员。就像老黑战法武将都齐了就差一个黄月英。自带战法先攻与增伤,效果与吕布完美配合。
三国志战略版吕布许攸貂蝉强度?
:三国志吕布许攸貂蝉强度也是非常大的,只可惜,许攸跟吕布貂蝉没有任何关系,许攸是袁绍手下的谋士后来归顺曹操帮曹操献计大破袁绍,吕布是三国第一猛将如果单挑的话没有一个人是吕布的对手,貂蝉是三国第一美人,以前是王允用连环计来离间,董卓和吕布之间的关系,事成以后吕布杀了董卓貂蝉就嫁给吕布做小妾。
三国志战略版抚辑安民好用吗?
三国志战略版抚辑安民好用
扶辑军民既有高达40%的减伤效果,同时在第四回合还拥有稳定的治疗率,并且可恢复的兵力还不低,这个是目前游戏中最强减伤加稳定恢复的战法之一,是绝对的神技战法。
抚辑安民再对慢速队伍是非常有效的,但是可以看出,八门90%的减伤在面对敌军增伤面前时,是无力的,但是根据队伍不同来选择不同的战法,每个战法都有适配性,只是抚辑适配面更广一些,八门的优点也是有的,能提供先攻又不减弱自己的输出。可以配合一些低速却又要先手的英雄。
三国志战略版机械兵最强阵容?
这套阵容是由sp袁绍、华佗和张角组成,兵种我们选择机械选机械是为了方便攻城,同时还能由一定的输出能力,吸引被人来撞,吃战功,在吃到国家10%属性加成的同时也能满足武锋阵的使用条件。
战法及兵书搭配:
作为主将的sp袁绍,我们给其带抚辑军民和御敌屏障来为队伍提供必要的减伤buff,加点选择全统,兵书选择避其锐气和刚柔。
作为辅助的华佗,我们给其带刮骨疗毒和武锋阵来为队伍提供治疗,增加队伍的续航能力,加点选择全智,兵书选择援其必攻和励军。
最后是作为输出的张角,我们给其带士别三日和用武通神来为队伍提供极其稳定的输出,加点选择全智,兵书选择疾战突围和将威。
三国志平民多少级开5?
三国志战略版开5无伤条件只需要25级就可以请开始开荒五级地,并且是单兵开荒。
想要开荒就必须做好一些准备,前期资源少,所以每次决定打什么地就要省一点,赵云想要开荒其实非常简单,因为基础属性高,可以在前期碾压其他的武将,所以战损相对比较低一些,搭配自愈和反击战法,就可以做到无伤开荒了。不过到了五级地开始,那么对于赵云就有一些开荒要求了
三国志战略版什么叫过免?
过兔:在两大战盟进行对抗和地盘的争夺的时候往往会在机制许可的范围内尝试各种可行的战术,当局势陷入拉锯战或者弱势方面临强势方的袭击的时候就可能会采取卡面闭关的策略。所谓的卡免也就是利用系统提供的免战时间来影响战局战况的特殊战术思路。
三国志战略版机械攻略详解?
首先是体力消耗,将队伍装入战械后,初始体力消耗20,即每次行动消耗队伍20点体力!由于前期的主力体力非常宝贵。所以奥利奥强烈推荐花费10点机工值,点满体力消耗!
第二:机巧值。战械执行特殊指令每30分钟一次。以袁绍为例,袁绍的弩车每10分钟消耗10点机巧值进行一次射击。这时,指令耗时-50%将可以使袁绍的弩车从10分钟射击一次,变为5分钟射击一次!个人认为,此乃质变,十分推荐再消耗10点机工值,点满指令耗时!
第三:行军速度。默认的70行军速度行军一格约需要22秒,稍慢于正常队伍的15秒。这一点是否需要升级,仁者见仁智者见智。
第四:士气消耗。每级1.5%满级15%的士气消耗降低,食之无味,弃之可惜。不过考虑到其他科技优先级不高,士气科技相对就要有用的多了。
第五:四维属性。这里的四维可以参考城建的四维科技,满级可以给车上每个武将(最多六个武将)提供5点属性。四维之中,以智力和速度的性价比为高。
三国志战略版战时动员法令?
1
、主五分三,此规矩保持不变,不可侵犯,双方五格重叠,采用先
到先得原则。
2
、
十一格准备好的
12
小时内,
暂获五格权利;
12
小时候未迁城的,
则采取先到先得原则,
迁城五格全力对于周边已经有人占领的土地不
适用。
选址
8
格内不能有成员的主分城。
3
、对于正在铺路、俘虏死城以连地的情况,禁止飞地抢占,应自己
铺路,自行铺路五格及以上的不算飞地。如果铺地之后
12
小时内未
攻打相邻资源,则其他盟友可以攻打。如判定为飞地,则飞一罚三,
并交纳
50
万资源罚款,第二次出现则下野
12
小时。
4
、借别人的地铺路打地(五格以内)
,需友善协商,如果发生争执,
则自动判定给被借地铺路的人,
铺路五格以外无需协商,
当双方分别
往同一块地铺路,采用先到先得的原则,先到的拥有一小时优先权。
5
、铺路队人员拥有资源州迁城优先权.
6
、禁止攻打非敌对城池,对
于他人正在攻打的玩家城池,
禁止抢占;
被俘虏的成员领地禁止占领。
6
、在重要战略时期(攻城+打架)
,必须遵守战时土地法,一经发布
土地禁令必须遵守,如出现违规情况,一律下野处理。
战时土地法(战功势力上限值挂钩制)
:
1
、所有人势力值基础上限
25000
、
2
、每
8
万战功势力值提高
5000
例如:
8
万战功势力值上限为
30000
16
万战功势力值上限为
35000
24
万战功势力值上限为
40000
50
万战功开放限制,势力值无上限
3
、周战功前
20
,享有额外
5000
上限,如周末结算
20
名之后则自主
退地给其他兄弟。
4
、对于当前已经超过,不匹配的既定现实,本周保持原样,本周末
结算。
5
、连续
2
周保持战功前
20
的兄弟,官员帮忙垫刀拿
10
级铜