最终幻想战略版a2
2003:《最终幻想战略版 Advance》其实今天说的游戏国内民间普遍翻译成《最终幻想战略版》,但是这个名字同时被两个游戏拥有,一个是 PS1 上的 Final Fantasy Tactics(也就是后来移植到 PSP 平台和移动端的《狮子战争》,简称 FFT),另一个是 GBA 平台上的 Final Fantasy Tactics Advance(简称 FFTA)。我们今天聊的便是后者。(日文名字是《ファイナルファンタジータクティクスアドバンス》,超长片假名有没有!)
FFTA 在日本于 2003 年 2 月 14 日情人节发售(今天你们都送巧克力了吗),虽然后缀多了 Advance,但并没有比前作高级,仅仅是对应 GBA 中的 Advance 而已。其实 FFT 和 FFTA 虽说系统比较类似,都是有地形高度差的战棋游戏,但是风格完全不同。FFT 比较严肃,故事有点中世纪的感觉,难度相对来说比较大。而 FFTA 走的是幻想风路线,几个主要角色还都是小学生,有点童话的气息,战斗难度适中而且更有趣一些。
游戏开篇是几个孩子在雪地里打雪仗,画面场景的表现以及优秀的音乐让我感到了一丝带有童真的浪漫。剧情的设定比较有趣。主人公马修因为家庭矛盾等原因回到了田舍,除了上学以外还要照顾有残疾只能坐在轮椅上的弟弟。女同学利茨个性开朗乐于助人,却因为自己的一头白发而感到自卑。另一个同学缪特母亲病故、父亲酗酒,性格懦弱的他整天被班上的同学欺负。这些人在现实中都有各自的烦恼。一次机缘巧合下,当马修跟弟弟翻看魔法书时,这些小伙伴们被传送到了幻想世界,在这里似乎每个人的问题都被解决了。但他们是否会因为幻想世界中的满足而舍弃掉现实生活呢?这就是游戏的主线故事。
希望能用魔法摆脱残疾的主角弟弟
本作的另一大特点就是耐玩,这与系统设计密不可分。转职系统相当出色,高级职业需要一些低级职业作为前置条件,当玩家拥有一个高级职业角色的时候,强力的特性绝对会让你欣喜。另外学习技能需要通过装备不同的武器战斗(十九种武器大类,每类也有十几种不同的选择,防具就更不用提了),这种设计在其他游戏中也很难见到。所以分支丰富的职业和技能交错在一起时,角色培养方面就非常有趣了。而且游戏中玩家会遇到不同种族的队友,每个种族能选择的职业也都不相同,组成一支怎样的队伍也是玩家需要自行考虑的。另外,当时在买的掌机杂志上也看到了很多数据研究、邪道玩法以及隐藏队友加入攻略(其中有一个叫 Quin 的角色),可玩性相当高。
同一件衣服可以让三种职业学会不同的技能
战斗中还有个法律系统,每场战斗里都会有裁判出现并宣布一个额外规则,比如“不能使用魔法”、“伤害数值不能低于 30”等等,一共有七个等级 82 条法律。如有违反规则者会被当场移出战斗,送往监狱。这也给每场战斗增加了一些额外的挑战乐趣。
扎实的表现让这款游戏得到了大量玩家的喜爱,MC 评分 87 相当出色。所以后来在 NDS 平台上 SE 又推出了续作 FFTA2,素质依然不错,不过比起一代还是少了一点灵性,评价稍有下降。
另外,FFTA有一首主题歌,是日本女子组合 Zone(就是唱 Secret Base 的)演唱的《白い花》,歌本身很好听也很经典,但在游戏中存在感相当之低,仅在存档界面时能隐隐听到这段旋律。其实这首歌的意义主要在于当时FFTA的电视广告上面(也没几秒),所以许多玩家通关之后都不知道还有这事儿,也算是个豆知识吧。
历史上今天发行的其它游戏