网友提问:
你玩过的最烂的游戏是什么?
优质回答:
天刀
游戏画质与玩法形成的反差,让人每次入游都会产生极度不适。版本宣传与实际游戏性形成的强烈反差感,让人如同坐‘过山车’般胃内翻腾不止。
对不起!天刀,游戏是好游戏,但你CH的名字叫‘恶心’。
猫里奥
这游戏仅仅用‘恶心’二字根本无法形容它,我感觉在加个‘贱’字才勉强符合它的身份。这款披着‘马里奥’玩法的外衣,却干着‘恶心人’勾当的游戏,除了浓重的手绘画风想让你吐槽,最重要的是你永远不知道游戏制作者前面给你设计了什么坑。
掘地求生
这是我作为游戏主播,玩着特别想砸电脑的游戏,它折磨的你几近疯狂。我感觉这游戏出来,根本就是恶心我这种人的,玩了几个小时好不容易有所成果,突然一下锤子就回去了,你说恶心不恶心!
手部模拟器
平时里感觉自己手挺灵巧的,可等到玩这个游戏,用键盘A、S、D、F和空格来控制每一根手指,你会发现压根不是那个事。每一次我都要停下来仔细回想自己的手是怎么用的,然后在一点点去游戏中实践。可以说这游戏是精神与肉体的双重折磨,玩时间长了真的会吐。
页游
炸裂天际的宣传片,超级洗脑的宣传语,这些我都可以忍,但你别我浏览什么网页,就弹一个页游广告,天天对着我说:
‘独特属性,由你打造;单挑BOSS,怒刷装备;皇城PK,胜者为王;屠龙宝刀,点击就送;极品装备,一秒刷爆;幸运抽奖,惊喜不断;极品装备,极品属性;神秘宝箱,开箱有喜;无限刷怪,双倍经验;我不断的洗澡,油腻的师姐在哪里!’
其他网友回答
欢迎来到本届游戏吐槽大会,下面要说的游戏是我今年玩过的一些体验极差的游戏。
王者勋章
该作是国产游戏的耻辱,更是刷新了国产游戏的下限。在2017年吃鸡手游大火之际,《王者勋章》开发商制作了吃鸡模式。后来《黎明杀机》主打的非线性对抗火爆,《王者勋章》开发商又开发制作了杀鸡模式,该模式比网易的《第五人格》早了数月。
而在各种抄袭却仍不温不火后,《王者勋章》盯上了《彩虹六号》。并上线制作了完全照抄,甚至搬运素材的对抗模式,并取名《彩虹行动》。
真三国无双8
对于这款游戏,笔者本不打算吐槽的,毕竟也算是真割草无双的多年老粉,但没当想到我用真金白银却买了一个这,我就气不打一出来。
游戏宣传初期,光荣声称他们做了一款划时代大作,加入了沙盒玩法,玩家可以不再受制于前几代狭隘的地图。但在游戏上线后,我突然发现所谓的沙盒玩法,就是放大了的地图,既没有自主性更缺少完整剧情支撑。除了看风景,啥也干不了。还有就是别再说《真三国无双8》小姐姐好看了,看多了也会腻啊。
杀手2
作为杀手系列的粉丝,我跟随光头47完成了无数看似不可能完成的任务,但这一次开发商IO让我见识了什么叫《杀手2bug集锦》。
游戏里最影响体验的要属傻傻的BOT,即便你开枪警察也会从你身旁略过,甚至藏身在角落,会直接忽视玩家存在。更让人生气的是,游戏开发商IO没有为BOT做路径限制,玩家可以穿过BOT的身体。没错,一款3A大作竟能穿模,简直闻所未闻。
好啦,这就是我今年玩过的一些体验极差的游戏。你玩过哪些体验不佳的游戏呢?欢迎留言讨论。
其他网友回答
我已經是一個老頭了,玩遊戲也不多,我最喜歡的一款遊戲就是植物大戰僵屍,這款遊戲讓我走出了痛苦的深淵,它使我的心得到安寧,把我死了的心復活了。那是2010年,我老伴因患癌症去世了。幾十年的相伴就這樣一下消失了,我是那種離開了老伴就不能活下去的人,我實在接受不了她的離去。不論在白天晚上,頭腦裏呈現的都是老伴的形象,只要眼一閉上就看到老伴的身影和笑容,只要一回家,聽到門響,我就去開門,認為是老伴下班回來了。思念老伴經常讓我夜不能寐,通宵達旦。我的精神差了很多,每天晚上做夢都和她在一起,心真的是被她帶走了。從她離開我做什麽興趣都提不起,真的像行屍走肉,差點就快去陰間與老伴相會了……我陷在這種痛苦的境地不能自拔,在最艱難的時刻,有一天在單位的同事電腦上看到他們在打遊戲《植物大戰僵屍》,當時植物大戰僵屍在全國盛行。我也就下了一款回家裝在電腦上,玩了幾天就喜歡上了,然後就沉浸在植物大戰僵屍遊戲上,有時玩到通宵,目的就是不要再沉浸於懷念老伴的思緒中,為了玩這款遊戲,我裝滿水鍋裏的水都燒幹了了幾次。這款遊戲我最後打到了43關,大家都說我很厲害,這款遊戲也幫我走了兩三年,在遊戲中我的心得到了一些安慰,靈魂得到一些解脫,使我得到了重生,沒有讓我死去,也沒讓我得抑鬱症,我感謝這款遊戲。謝謝你,植物大戰僵屍。現在沒有電腦了,我在手機上下打不了這款遊戲,但我心裏還是很想念它。
其他网友回答
格兰蒂亚2
格兰蒂亚2 无论从画面,音乐,音效,游戏性和耐玩度哪方面来看都称得上是3A级的超大作,作为当初叫板FF7的格兰蒂亚系列续作,作为第一个达到次世代标准的日式RPG,他都是合格而达标的,说它是垃圾也许有点过了,但因为他的定位—叫板FF,说它是失败作绝不过火。
原因就在于剧情,日式RPG的灵魂从来就是剧情,优秀的系统优秀的画面固然能让游戏玩家得到更大的快乐,但当最重要的剧情变得索然无味,连中规中矩都谈不上,只能算老套,那对于这款当初拥有一线地位的日式RPG来说,他不是垃圾是什么?
和贾斯丁一同成长起来的玩家,曾被也许同样俗套但足够温馨和感动的格1冲击过的玩家,在世界尽头看着格1主角终于从男孩脱变成男人的玩家,
在陡然间看到这样一个小红帽大灰狼的格2……
混乱军势
不知道这游戏啥时候变得这么火了……作为PS2上卡表早期的ACT,这货除了移植到PC之后需要的配置超低,和反派男一略曲折的心里路程,几乎就是一无是处啊……
重复单调的动作结合割风般的手感,千篇一律的怪物搭配千篇一律的场景,简单就因为怪血薄,难就因为怪血厚,作为ACT 真心……反正我没话说了
另:好自虐的玩家可以在困难模式下苦练大技的切换搭配,这算是这游戏作为ACT唯一的可研究点了……
小李飞刀
创意非常的好,玩起来飞刀飞得也非常有感觉,滚地+打穴, 小李飞刀,例无需发。
作为国内早期最喜欢玩3D的昱泉国际出品的游戏,其实画面还可以,看得下去,意境很不错,剧情符合原著……连台词都不改
问题就在于,这货和RPG有一毛钱关系么?野心太大导致做出来四不像又四不沾,一说起小李飞刀,哇 能指哪打哪的RPG耶!
实际上是个啥,玩过的心里都有数
蜘蛛侠:破碎维度
蜘蛛侠系列的游戏说实在的,在动漫电影改编的游戏系列中算得上是很不错的,当年SFC的蜘蛛侠之解除欲望,如果不是难度太高,几乎可以达到神作级别。往后的虽然一直维持在较高水准,但终究难复当年勇
其中最为令人可惜的莫过于破碎维度这一作,处理的很优秀的画面,野心很大的剧情编排,专门为不同维度的蜘蛛侠设计的不同的技能方向,可以说这一作做的真的很用心。
为什么说他是垃圾还上榜了,简单来说一个字 腻
玩的时候总感觉有很多值得研究的,但玩了又感觉啥也没玩,终于玩的眼冒金星,怒删游戏,毫不可惜,细细一想又觉得这游戏好像还行啊,为毛我要删……
其实很简单,无论你玩的是哪一段,其实你在别的某某游戏中已经玩过无数遍了……
真三国无双6
无双出到6代才算终于搭上了次世代的边……但也只是画面上的进步,游戏性方面个人感觉反而是退步了不少
任你剧情这次排的再牛逼,我只问一句话,没了无双模式的无双还是无双么?
幻想三国志4
这个系列名头很大的,挂着的可是拯救华人传统RPG的牌子
系列1代2代也确实做到了让人眼前一亮,一水的帅哥美女特别是二代,剧情虽然俗但也算该煽情的煽情该热血的热血,冷场的情况较少,一代二代盗版打穿后我还特意各买了套正版收藏着,足见这两作以华人游戏来说确实质量不俗,但到了4代……
4代玩的我掉了一地的鸡皮疙瘩,奇葩而弱智的转折堪比轩辕剑5外传汉之云,本来画面游戏性我从幽城幻剑录之后再不指望,但好歹你剧情拿点良心出来啊……虽然比更奇葩的仙剑5的剧情还是好点点,但也改变不了它是垃圾的实事
其他网友回答
当然是迷你世界