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RPG游戏有多少种?哪些好玩?
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最早的时候RPG游戏就是单纯的RPG类型,后来随着游戏业的发展,在此之上又衍生出了多种RPG游戏类型,但总体是建立在角色扮演的基础上,以下我来介绍一下各种各样的RPG游戏类型。
标准RPG
代表作《勇者斗恶龙》《最终幻想》系列,这也是最早的RPG游戏的模板吧,以日式为主,角色升级系统,回合战斗系统,装备系统和道具系统,城镇地图和野外大地图,还有恼人的迷宫,这些特性直到今天仍然在沿用,当年我国著名的经典RPG游戏《仙剑奇侠传》,也是用的这个系统框架,但仙剑里面是没有大地图的,场景都是直接切换,自由度低了一点更加注重剧情的衔接,也是不错的。
ARPG(ACT+RPG)
ACT就是动作游戏的简称,所以这种类型基本上和标准RPG是一样的,只是战斗系统抛弃了回合制的枯燥,改为了更加爽快刺激的动作类型,如果你的操作可以,打怪甚至可以不掉血,有些玩家是非常不喜欢回合制那种你拍一我拍一的单调乏味的,代表作早期的比如《圣剑传说》,也算是ARPG游戏的鼻祖了,直到现在也仍然活跃在各个平台,著名任天堂游戏《塞尔达传说》也是归类于这个游戏类型的,但是塞尔达非常有特色,角色没有等级,升级就是看血量提升和获得各种道具来实现,解谜要素也比其他ARPG丰富很多,更加注重可玩性。
SRPG(SLG+RPG)
SLG就是战略游戏的简称,一般SLG游戏都会有众多的角色和伙伴,战斗系统属于战棋类回合制,相较传统回合制来说增加了不少策略要素,一场战斗的时间也会持续更长,但不会有踩地雷的那种遭遇战,剧情方面也有着RPG游戏的丰富多彩,这类游戏也是非常的受玩家欢迎,代表作《最终幻想战略版》《皇家骑士团》,都是老机迷必定玩过的好游戏,当年最喜欢的就是GBA版本,画面清新,内容丰富,还有最重要的便携性。
欧美RPG
也是有各种类型具体分类的,但这里统一说了,欧美玩家比较钟情3D效果,很多RPG游戏都是3D制作,而且几乎是没有回合制游戏的,全部都是即时战斗,基本上全部可以算作ARPG类型,系统大多更加复杂,武器和装备的属性差异非常大,装备的部件更加的多,技能也会有很多,《暗黑破坏神》是2.5D的动作RPG游戏,《上古卷轴》系列如今也是全3D的画面了,这都是欧美RPG游戏的代表作,感觉制作上会更加注意细节,非常追求真实,非常受玩家们喜爱。
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口袋妖怪系列
最终幻想系列
勇者斗恶龙系列
女神异闻录系列
重装机兵系列
仙剑奇侠传系列
轩辕剑系列
火焰之纹章系列
超级机器人大战系列
魔界战记系列
战场女武神系列
旗帜的传说
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RPG大概分为传统日式RPG和即时战斗类RPG(ARPG),好玩的话传统日式RPG有勇者斗恶龙系列,最终幻想系列,传说系列还有国产的仙剑奇侠,轩辕剑等
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rpg是角色扮演游戏的简称,其中包括动作类角色扮演游戏简称arpg,战旗类角色扮演简称srpg,还有桌面角色扮演游戏简称trpg,和大型多人在线角色扮演游戏简称mmorpg或者mmo,其实这种问题提问者可以自己上网查一下
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他其实有很多种,比如说穿越火线吃鸡,还有红色警戒都是比较经典的。