为什么魔兽世界部落比联盟多(魔兽争霸 为了部落)

网友提问:

《魔兽》系列中,联盟和部落这么多次战争,哪来的资源能承受?

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先说联盟:

在粮食方面,有熊猫人支持,四风谷粮食一天一熟,而且锦绣谷已经被净化。

暴风王国的艾尔文森林,赤脊山,西部荒野都是水土肥美,粮食产量充足的地方。因此在粮食这一方面,联盟完全没压力。

其次是兵力方面,人族在兽人未入侵的时候,已经休养生息许久,人口极多。

天灾不久后,北方诸国沦陷,但大量人类成功逃到暴风城;矮人铁炉堡一直没被外敌入侵,兵力充足;暗夜精灵原先在卡利姆多枝繁叶茂;狼人数量少,但是单兵作战能力极强,一个能打几个。

除了矮人与德莱尼人口少外,基本都在兵力上都没有问题。更重要的是在先前的战争中,联盟各种族军队损失都不大,因此,联盟兵力可以得到很好的保障。。

再来就是就是军备方面,联盟的【铁炉堡】就是个大锻炉,而且没有被外敌攻破,侏儒各种黑科技,而且比地精的更靠谱。

人类在海军方面也是领先,锻造也有一定的研究,更不用说德莱尼还有领先1万年的黑科技存在。

后勤方面,联盟法爷堪称无敌的存在,而且人类舰队和暗夜精灵舰队几乎霸主艾泽拉斯所有的海权。

联盟的优势,就是除了德莱尼外,都是艾泽拉斯的土著,因此占据地利与人和。

再来看部落:

在粮食方面, 牛头人基本上不吃肉食,除了一些奶酪蛋类,素食居多;巨魔是很流行吃其他种族;被遗忘者吃尸体;只有兽人急需肉食。

虽然部落的领地相对贫瘠,但是有熊猫人供给支持问题也不大。

其次是兵力方面,暗矛巨魔与牛头人,一个是小部落,一个是被流放的种族,破碎海滩连沃金亲兵都打光了,牛头人是赶走半人马之后才得以安稳繁衍。

血精灵人数本来就少,而且不爱生,除了高层一些参谋或者从军人员,其他基本上还在银月城。

被遗忘者无法繁殖,只能从战争或者小规模冲突中获益。地精根本就没有办法上前线,所以在兵力方面如果不是一直被玩家调侃“兽人会有丝分裂”兵力一点都不占优。

武器军备方面,被遗忘者有独特的瘟疫技术,兽人有钢铁之心,牛头人有木棒,地精有科技。

兽人的军事贡献主要是战士和术士,但是术士被小吼清洗一遍;牛头的萨满、德鲁伊、烈日行者几乎在战争期间可以忽略不计;巨魔也只是侦查兵种居多;血精灵提供法师、骑士,但也就那点人。

后期方面,部落有飞艇和传送门,压力不大。

部落最大的优势是地精提供的【工程学和炼金】,这是商业发达的标志,会给部落增加GDP。

部落相比联盟发展的并不是太好,不过潜力很大,而且优势在于无论和平或者战争,部落收益会比联盟大。联盟优势在于自身实力足,可以维持战争,而部落不可以。

我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。

其他网友回答

按照游戏地图解析的话的确是BUG啊,魔兽世界根本就不存在严格的生产关系和体系。众所周知,人类活动的根本是社会生产,生产力决定了生产关系,生产关系决定上层建筑。

换通俗易懂的话说,无论你是王国还是部落,要成为一个完整的社会,就必须拥有与之匹配的生产活动。是封建社会你就得有农民、地主和领主,拥有金字塔式的统治结构和生产关系,有大量的底层生产者。

如果是奴隶社会的话,这方面的体现会更加明晰,奴隶—奴隶主两个阶级而已,奴隶主是少数的,他们只需要部分武力维持这个社会形态,而奴隶则占多数。

然而奇怪的是,但凡趟过艾泽拉斯地图的都会发现,魔兽世界中压根就没啥农业活动的迹象,暴风城势力这方面算是做的最好的,但也只主要表现在城州的艾尔文森林。按照资料,艾尔文森林有1万人口,其中15%高等精灵,7%的铁炉堡矮人、3%的蛮锤矮人和5%的半精灵。也就是说,只有70%的人类人口在活动,其中还有矿业、东谷伐木场等地方,真正从事农业劳作的仅几个农庄而已,他们还喜欢种西瓜和南瓜。

这就太恐怖了,暴风城作为大型城邦,就靠周边这点比城市人口还少的地皮支持着粮食资源,还没有高产作物和庞大的农业人口。

要知道,欧洲过去的封建领主社会其实质就是封建农牧业经济,无论是下层的骑士,还是顶端的大领主,对旗下土地产出的关心程度超过任何事物。没粮食别说打不了仗,连领地的存续都有问题。许多骑士的另一层身份就是小地主阶级,他们甚至做不到纯粹的脱产,有时候一场灾年,就能让他们彻底完蛋。

有人可能会说“西部荒野”,确实,这个地图是最像大规模农业产地的地方,但很明显游戏的设计人员只是想拿一些影视中常见的人文环境做背景罢了,它展示的风貌就是西部片中的美国再加上一些中世纪风格,所以并不需要奇怪它为什么有那么多农田、牧场和混乱的“兄弟会”。

而且“西部荒野”就算属于农垦区,按照资料说明,它也不过是个暴风城管不住的地方,到处是暴风城难民和孤儿,黑帮与盗贼横行,人口也只有6000,人类占比85%,除非生产力水平达到当代美国,否则根本不可能维持生存。

有趣的是,人类的农业规模虽然不行,但伐木场却比比皆是,wow玩家应该对此深有感触,就不多说了。

至于人类以外的种族,这个实在是没法说,他们连农业生产的迹象都很少,比如精灵族,无论是暗夜精灵还是高等精灵,在印象中似乎就没有农业生产的痕迹,他们仿佛是在山林中给自己修别墅的混吃等死的人群一样,除了屋子漂亮,他们干的活比鱼人还少,起码鱼人还知道整天守在海滩边打猎。

部落更有意思,兽人、巨魔、牛头人这三大野分别对应着非洲、南美、北美的一些文化情态,说他们是“部落”确实没啥问题,人家就是靠打猎过日子。

所以问题又来了,靠渔猎的生产力手段是无法让社会产生进步的,单纯的狩猎甚至连大型一点的聚居点都无法建立,除非艾泽拉斯的动物活动犹如韭菜生长,不逃、不少,就那么种在那里等人收割,割了马上又长……话说有这么美妙的生活还搞啥子魔兽争霸。

所以,别跟游戏认真,玩玩就好,反正魔法就能生产面包和水,基本的生存物质是没啥问题的。还有那些被遗忘者之流的死人,也是不用吃东西的。

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