机动战士高达中的机体(人形高达实战有用吗)

网友提问:

《机动战士高达》里的人形机甲在现实中有没有实战价值?

优质回答:

看了很多评论,大致意见是不实用。容易被当做靶子打,火力不一定比飞机坦克强大,移动不一定比四条腿的快。

但我有不同看法。先说好,我一共看的高达不足10集,没有什么情怀,只是单纯的讲述我对巨型人形机甲的看法。

高达在正面袭扰、突进中确实未必有飞机和坦克好用,移动速度也不会比飞机快,出击速度和隐蔽性方面也不比飞机好。但我认为高达的强大之处在于它的泛用性强,容错率高,攻击要塞、大型战舰、大型基地之类的地方作用无可替代。

首先高达的防御力肯定是无视单兵武器和轻型载具的,断不可能出现一炮死的情况,一旦杀入敌军基地内部,普通的重型武器就会变得非常笨拙。

第二高达配备的武器肯定也是巨型的,舰载745在它手中就是手枪,用来轰击大型火力点根本就不需要卫星定位、计算、调整炮口、装填、发射,这一系列的过程,目之所及抬手就是一炮,一炮不行那就一个弹夹。

高达还有近战武器,盾牌可以在正面冲锋中保证自己能突进到很近的距离,并且掩护后续部队,兵器用来攻破要塞和战舰外墙就跟打碎易拉罐一样容易。这些都是飞机坦克无法做到的。

第三高达本身也是一个武器平台,肯定有很多自动武器和反导武器,只要没有陷入重围,一般的飞机坦克根本无法造成大的威胁。

第四也是最重要的,就是高达的自身续航能力与独立作战,以及指哪打哪的能力。高达在攻坚和正面作战方面确实未必比坦克飞机强,毕竟人家摆好了阵地,火力集中在那里,连航母都能打沉了,你高达去也是个靶子。

但若是进行特种作战,派一艘船迂回投放数个高达到敌人后方,在没有布置足够强大的防御的情况下,那破坏能力就是无可估量的。大量的武器、持久的续航、灵活选择战场的主动权、对大型建筑、矿场、工厂的破坏能力,把一座城市那么大的基地或战舰拆平都是可以的。

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我是老王,我来凑热闹。

至少以目前人类的战争模式来看,人形机甲是不具备什么实战能力的,但它可以充当极为优秀的土木工程器械,帮助人们在战场上更快速的进行工程构建。

我看到许多人在争论机械是否需要人形,争破了头,有的都涉及到空想内容了,严重脱离实际。

实际上,机械是何种造型并不重要,无论是人形、兽形,还是球形、车型、甚至美少女形都不重要,人类在设计机械过程中,最关注的其实是“工程复杂程度”。

“工程复杂程度”影响到什么呢?它直接影响到:

1.“可靠性”,东西搞复杂了爱坏,这小朋友都懂吧?

2.“成本”,越复杂的东西越昂贵,这个没意见吧?

3.“维护性”,我想那些投胎做了德国机修兵的英灵最能理解。

所以,如果有人说要搞人形作战机甲,最先开喷的一定是那些工程师。

坑爹呢?设计个坦克不香吗?我弄个底盘扣个炮塔,里面塞个好发动机,外面焊一圈复合装甲,再找门够DIAO的炮就行了。

现在你让我设计人形机甲?亲娘啊!光那个膝关节都得研发五十年,还有控制系统、操作软件、驾驶舱、传感器、武器系统,那巴拉巴拉能像人一样灵活运用的手指就实在是爱莫能助了,实在不行您改个螺栓卡口的成不?

这样的东西敢上战场吗?上了战场又是机修兵的噩梦。

本来机修兵小哥当年投胎德三也就拧拧交错负重轮扒扒发动机,好不容易又在UC0079托身个人胎,睁眼一看前面摆着个坏掉的红色山楂饼,这是该骂阿纳海姆公司有本事呢,还是该给骡子点赞?我觉得他会自杀。

所以说,我们在还未触及到实际战斗价值之前,工程建造上就已经将大型人形兵器给否定了。实际上人类也不可能造出“高达”里面那样的机甲,动画片中有过多的强行解读,而这些强行解读反倒被许多钢弹迷拿来与现实挂钩,这点只能说千万冷静。

想想看,大型的人形机甲有什么用呢?飞得比飞机快?还是防御比坦克溜?或者火力比军舰强大?你都有巨型人形机械技术了,拿同类技术提高战机的速度,升级坦克的护甲,加强军舰的火力不好么?

有人说“高达”适合对殖民卫星发动进攻,而且是打宇宙战的兵器,这又是典型的动漫式洗脑,在面对复杂战斗时,显然还是《星际争霸》里的小型单兵机甲更适合,而且对于殖民地这种东西,围起来战舰轰不就得了吗?EVE是怎么拿泰坦干架的?日本人还是没见过大阵仗啊。

高达里面最大的悖论,就是把“GUNDAM”这种机体给神灵化了,从而将其它正常的工业化战争装备贬的一钱不值,谁叫机动战士是剧情装备呢?

相信人类的科技如果真达到了“高达”这样的机甲时代,他们也不会将精力浪费在如此麻烦而复杂的武器之上。人们有很多种选择,比如像《光晕》里那样舰队烧玻璃啦,又简单又爽快。

试想一下大型人形机器的矛盾,科技和生产力无法量产它们时,过于娇贵的机体徒然浪费国家资源,无法主宰战场。当科技和生产力可以量产它们时,科技水平可以已经让战争形态转化另一种东西了。

甚至有不少技术的达成条件是低于大型人形机器的,但产生的效果却绝对恐怖。比如:

1.蜂群无人机技术;通过大规模无人机组成的攻击矩阵,让成千上万的无人机埋伏在战场上,它们可以化身岩石、树木、生物,作战时倾巢而出。

2.模块化战斗模组;说白了就是现代模块化装备的升级版,整个军队所有的装备都按照模块化标准开发、生产,它们在战场上可以如乐高积木一样组合成不同功能的战斗装备,要坦克还是要大炮、飞机,甚至巨炮、掩体靠组合而定。

3.纳米机器人;这种构思现在已经在医学中得到开发了,但运用于战争的纳米机器人更恐怖,它们自己完成资源攫取和复制,能制造出数量超级多的个体并联合运转,比如化成随风吹拂的灰尘,或者变成纳米金属的潮水冲垮敌人,或者干脆进入食物链,然后进入人类体内。

你说对吗?

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那种机甲用于工业设施建设还行,实战的话可能还不如飞机坦克。

动漫作品中的人形机甲原本是很牛掰的设定,但是有一次我看了《全金属狂潮》后,那里面的机甲战斗时上蹿下跳,翻滚,转圈;完全无视自身数以吨计的体重,之后再看机甲动漫就入不了戏了。

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可能有也可能没有

先说说有价值的方面:

首先,高达里的人形机甲高大,装甲厚,同时又能和人一样灵活的运用武器或者携带更多的武器,能够满足大部分任务需求,楼主说了不考虑能源问题,这意味着可以在天上飞,水里潜。当然如果和其他兵种配合的话能发挥更大的作用。

无价值方面:

高达里的人形机甲比较庞大,说白了就是活靶子。但因为高达(宇宙世纪)里有米洛夫斯基粒子的设定,可以使雷达无效,也使导弹无效,尚且可以用人形机甲,但实际中没有这玩意,雷达还是有用的,也就是以高达这种18米高的玩意就是靶子,不说指导武器了,无制导的RPG来个饱和攻击也能搞定,但如果各兵种之间配合好还是可以用的。

终结一下:目前没有相关的机甲,也只有动画和电影有类似的体现,但未来有没有还不好说。如果为了美国或者中国运用机动战士在实际战场取得相关战果,说不定会引领新一代武器技术的革新。

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机动警察,FMP等相对硬核些机甲类的在设定上都明确指出过了,在重力环境下,两足理论上是被多足和重战车吊打的。隐蔽差,防御低,速度慢,续航能力差,基本也就是城市战利用灵活性来压制下传统重型武器。r至于高达的世界,创造了三大完全属于科幻的条件来满足人形ms无敌的设定。第一大量无重力的太空站环境,第二米诺夫斯基粒子这种玄幻设定为近距离肉搏战创造作战环境,最后最可怕的是材料学的发展,都快赶上三体了。18米高的ms,重量才几十吨(裸重一般30-40吨)这是什么概念,现代主战坦克才10米左右的长度,就要50-60吨的中奖,只能说高达尼姆合金这种塑料装甲太可怕了。

所以说虽然我也是高达迷,但是当真真的就免了,两足ms就算真的造出来,在重力环境和现在的材料科学下,也只是一种辅助工程/保安/娱乐机器人罢了,千万别觉得这东西可以重型武器来改变世界。(与其期盼两足,不如期盼全地形的重型多足战车现实些)

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