《激战2》和《剑灵》比怎么样,可玩性如何?
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很高兴回答楼主的提问。
首先这两个游戏虽然都是大型3d类游戏,但是游戏风格截然不同。
1,激战2模仿魔兽的痕迹比较明显,比如前期魔兽实行的等级限制,装备属性差异化比较小。氪金玩家和非氪金玩家基本上在装备方面差异不是太大。氪金也只能氪氪皮肤之类的,比如我就氪过暗影。因为那外形是真的好看。
2,因为装备差异不大,所以对微操就要求比较高了。但是操作再好,正常来说同等级你想1v3,基本不太可能。
3,激战2的战场非常有意思,把两个服务器的玩家并在一起打战场,几百个人打战场那画面还是很嗨的。
4,激战2的动态事件比较多,去任何一个点都有可能碰到各种非必做任务事件。而且碰到范围事件谁都可以跟你一起打,打完boss一起摸尸体,拼人品和运气了。
5,人物造型画面的话,也是他们最大的差异,不过这个仁者见仁,智者见智了,各有所爱。
剑灵
1,我玩的时间不长所以能给的建议不多,当初主要是奔着人物画面去的,但是玩下来的最大的感觉就是,氪金玩家和非氪金玩家差异巨大,氪金玩家拿起传说1v10不是梦。
2,我不能光说不好的,就画面风格和人物造型来讲,我感觉剑灵更适合国人口味。。
总结一下,激战2适合有耐心的,不想氪金太多的玩家。剑灵适合对画面,人物造型有一定要求的,又喜欢氪金当老大,任务模式比较简单的玩家。
放一张5年前我激战2战士的截图。
火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
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个人建议:
践踏
满 很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪
冒险者
满 升级那个快啊
溅射
1级 时间比较短,用的麻烦,1级用用
精准爆击 满 很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率
宝藏猎人 有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)
毁灭
这个可以有 攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳
灵魂撕裂 1级 前期打BOSS用用,不加也行不实用
泰坦之威 满 群怪必须
炼狱
满 群怪必须
兵器大师 满 加攻击力的
霜盾
有多余的点数就加吧 这个是挺不错的技能,战士也有蛋
格挡专家 有多余的点数就加吧 怕死的多加点
破裂
1级 1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大
减速光环跟荆棘光环 看个人爱好加满其中一个 一个防御系一个攻击系
护甲大师 有多余的点数就加吧 怕死的多加点
护甲腐蚀 这个可以没 是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐
当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。
以上内容就是小编分享的关于激战2战士加点2022.jpg”/>