网友提问:
你觉得《生化危机6》好玩吗?
优质回答:
emmmmmm
我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。
1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。
2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇……我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。
3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。
4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?
总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。
也许你还想知道生化危机1游戏的知识介绍。
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铁杆生化迷,迄今为止所有的生化作品只有6通关一次就不想碰了!可以说6的关卡场景设计是所有生化中最烂的!
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小白来回答问题啦!回答之前先做个广告,欢迎大家关注小白,小白会介绍游戏给大家的哦~
然后来回答问题:
生化危机6…在小白看来怎么说呢,算是中规中矩的一款作品,没有太大特点的一代,个人感觉完全不如5代和7代。剧情上面采用了3队主角穿插嵌套的做法,但是这样做反而感觉吧故事给打散了,就故事连贯性还有剧情上来讲,不如5代,毕竟5代最后的威哥还是非常带感的。而作为一款恐怖游戏,恐怖气氛完全比不上生化7带来的黑暗压抑还有突然冲出的怪物。只能说是一款比上不足比下有余,中规中矩的的作品吧。
以上仅代表小白个人观点,有意见大家可以一起讨论啊~
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还行啊,人物多会体术boss战挺爽
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生化6是一个新思维的融合表现,它将引领以后作品的动向。说是中规中矩的多半是没有玩懂。这一代作品是所有作品中唯一一次将设计和动作打斗完美结合起来的游戏。不再是单一话的突突,没有子弹了不代表你就只能站在那里看,不再是射击特定位置才会爆发qte。被任何怪物袭击你都可以有挣扎的余地,另外一闪系统确实让游戏增色不少。
化6还是有不足,“人工智能”僵尸,已经不是一个惊悚动作片,而是战争片。故事情节上突破不足,任何一个小组的故事都可以在细节中找到以前作品的印记。夸张程度偏大,夸张要控制,但是不能没有。
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玩了不下十遍比五与七好玩但不敌4
以上内容就是小编分享的关于你觉得《生化危机6》好玩吗?.jpg” />