数独游戏题目,数独游戏题目100题?
编者按:咱们中国已经成为了举世闻名的“数学教育大国”,数学教材“出口”英国等国家,成为数学教育的典范。但小编认为,老话说得好,兴趣是最好的老师。如何让小孩从小接触数学但不害怕数学、爱上数学并培养逻辑思维能力,这一点是最重要的。在趣味性数学方面,日本数独是可供全世界学习的一个例子。日本数独文化在世界独树一帜,数独的英文“Sudoku”就是由日文音译过来的。英国卫报最近报道了日本风靡全球的数独文化。
小编在文中特意附上了三道非常典型的日本数独题,这些题不算太难,但是都很有意思!赶紧来试试吧!
现代数独:源自美国,发扬于日本
数独起源于18世纪的瑞士,而现在常见的数独起源于20世纪70年代的美国。当时,人们在美国纽约的一本益智杂志《Math Puzzles and Logic Problems》上发现了这个游戏,当时被称为填数字(Number Place),这也是目前公认的数独最早的见报版本。
虽然数独起源于西方,但是如今日本俨然已成为当之无愧的“数独大国”。在日本,数独已经成为一个“产业”。目前,日本数独发明家们已经创造出了成百上千种与数独类似的方格逻辑游戏。数百位日本“数独匠人”会用纯手工的方式设计、打造数独游戏。通常别的国家仅会用电脑设计。
日本数独的魅力
1984年,一位日本学者将数独介绍到了日本,并发表在 Nikoli 公司的游戏杂志上,当时起名为“数字は独身に限る”(すうじはどくしんにかぎる),就改名为“数独”(すうどく),其中“数”(すう)是数字的意思,“独”(どく)是唯一的意思。于是,就有了现在全球通用的英文名“Sudoku”。数独真正风靡日本是在 2004 年。当时,数独首次在英国出现并风靡全英,后来这股“数独之风”也跨越了半个地球刮到了日本
日本发明了许多数独游戏,但是这些游戏都是世界同行的。不用国家、文化、语言、教育背景的人都能够享受其中的乐趣。数独的迷人之处在于:它不会一下子给你全部的成就感,而是慢慢让你“上瘾”。你每破解一处,就会获得一点惊喜,但同时又会感觉更加疑惑,不知道下一步会发生什么。于是,在好奇心驱使下,你便会一步步地跟着游戏,慢慢探索下去,直到最终解开游戏,柳暗花明的兴奋随之而来。
1. 涂黑类谜题:摇啊摇(Shakashaka)
规则:在盘面(上方左图)中涂黑一些 ◢, ◣, ◤,◥ 样式的三角形(下图),使得所有非涂黑区域为矩形(包括正方形),方格中的数字表示能挨着黑色三角形的边数(如:标有“1”的方格,则只能有一条边挨着黑色三角形。)
最后完成的效果如上方右图所示,有没有觉得很神奇!
亲爱的读者朋友,想试试吗?来,试试挑战下面这个图形!
如果暂时没有头绪的话,小编可以给大家一些提示哦!首先可以从边缘的方格入手。我们看看左上角和最上方的“2”方格:由于它们有且只能有2条边挨着黑三角,且它们本来也只有两条边是可以挨的,因此我们可以确定它们周围黑三角的位置!而且最下面的“3”方格也可以确定了。(下图)
好啦,小编就帮大家到这里了,答案会在文末公布哦,加油!
2. 圈圈叉叉 Marupeke
规则:如下图所示,在每个空格(黑格子除外)添上“×”或“O”,使得横、竖、和对角线方向连续的两个图形(仅能是两个!)相同。
提示一:图中两个“O”之间必须要有个“×”,不然的话就三个“O”相连,不符合规则。(下图)
提示二:把这个“×”加上去以后,我们会发现,第三行的两个“×”之间必须要有个“O”,否则也会犯规。于是:
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3. 摩天楼数独(Skyscrapers)
小编个人觉得这个最有意思哈!
规则:
把上图想象成从上空俯瞰一座城市。这个城市由4×4个街区组成,每个空格就是一个街区,每个街区只有一栋大楼。
需在空格中填数字1-4,表示不同的楼层数,且每行每列数字不能重复。
图边缘的数字表示,从这一方向看过去,可以看到的大楼数目。如:从右上角的“3”方向看过去(从右向左),必须要看到3栋大楼,不能多不能少。再比如,从图中“1”方向看过去,只能看见1栋大楼。
提示:最容易下手的地方,肯定是“4”啦!因为要想看到4栋大楼,那从视线由近及远的顺序,只能是1,2,3,4了。此外,“1”也很容易判断,因为只能看见1座,所以离视线最近的地方就只能是一栋4层高的大楼。于是:
答案公布
第一题:
第二题:
第三题:
聪明的你,答对了吗?
也许你还想知道数独题的知识介绍。
以上内容就是小编分享的关于数独游戏题目%20高级%20困难.jpg” />