三阶魔方公式?
答:三阶魔方公式如下:
拼第三层的顶面,用到两个公式: 1、T4:R-U-R+U-R-(U-)2R+ 2、T5: F+U+F-U+F+(U+)2F- 其中符号意义: 1、+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。 2、L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面 当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块。 扩展资料 魔方还原思路 第一步:顶层做出同色十字 第二步:使同色角块归位 第三步:使中层棱块归位 第四步:使顶层棱边归位 第五步:使顶层棱块归位 第六步:使顶层的角块归位 第七步:使顶层对应角块归位。
三阶魔方教程详细图解?
具体操作步骤如下:
1、返回魔方的角点,然后随机选择一种颜色以匹配中心块、选择以黄色边作为底部,则没有黄色角点的边为黄色底部。
2、以黄红边块还原为例、先将要还原的黄红边块的红块与已知红色面的底块对齐、将右角块向上翻、再将上角块向右翻、再将刚翻过来的右角块还原、即将右角块向下翻。
3、以黄绿边块为例、待返回的黄绿色边缘块的黄色侧与已知黄色侧底部的黄色侧块对齐,向上转动左角块、向左转动上角块、然后向下转动左角块。
4、以黄蓝边块为例、要恢复的蓝红色边块不是在上角块的位置,而是在下角块的位置、只要我们把蓝红色的方块换到我们熟悉的位置、就可以上下转动左边的方块。
5、可以选择另一边开始魔方、比如红色、当你按照上面的方法拼写红色时、你会发现黄色的一面又被扰乱了。
6、这时、继续选择拼黄色的面、最后我发现所有的脸都拼好了。
注意事项:
恢复黄底、将黄底放在底部、观察上角块边缘是否有黄边、此时、整个金字塔底部两个块的颜色决定了该层的颜色。
首先、确定哪一边是颜色、继续选择黄色的脸、最后发现所有的脸都拼好了。
三阶魔方只用一条公式还原
第一步:底棱归位,又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程。
第二步:底角归位,复原魔方第一层四个角块。
第三步:中棱归位,复原魔方中层四个棱块的步骤。
第四步:顶棱面位,也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样。
第五步:顶角面位,魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤。
第六步:顶角归位,面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色。
三阶魔方复原方法公式
1、底棱归位;
2、底角归位;
3、第二层棱块归位;
4、顶棱面位;
5、顶角面位;
6、顶棱归位;
7、顶角归位。
三阶魔方:
英文官方名字叫做Rubik‘sCube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是前最普遍的魔方种类。
特点:
它每个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫米,三阶魔方的总变化数是约为2。3亿亿。
三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。
三阶魔方还原公式
三阶魔方还原公式分为两个,左手公式:上右下左,或者上逆下顺;右手公式:上左下右,或者上顺下逆。
首先选择一个面构建一个十字架,随后将四个侧面的中心块颜色与十字架相邻颜色对准。按照上左下右的方式将底层归位,如果归位正确,则侧面已有一层拼好。随后将中心块与拼好的一层对准,按照公式将侧面中间的一层拼好即可。在顶层拼好十字架,但注意不要打乱前面已经拼好的部位,随后按照公式拼好顶面即可。将侧面第三层中间的颜色与中心块颜色对准,将魔方第三层按照公式拼好即可完成复原。
五魔方公式
首先根据三阶魔方的知识,我们先复原任意一个底面,并把侧面都复原成这样类似一个小房子的形状。
然后把小房子上方的每个面下方三个块复原,然后我们就可利用三阶的方法把五魔方复原到只剩下最后一个顶层。
在顶层做出一个五角星,跟三阶做顶面十字的方法相同,接下来需要利用下面几个公式对顶层进行角块和棱块的调整,最后复原整个魔方。
魔方第二层公式口诀
魔方第二层公式口诀是:左上右下右逆左顺。
首先要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置,最靠近你的棱中间块理应当为红—蓝块。当红—蓝的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。
1、红—蓝的红色区可以与正前面的红色面中心块相邻,而红—蓝的蓝色区理应归属于右侧面。
2、红—蓝的蓝色区可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红—蓝的红色区理应归属于正前面,旋转即可使该棱中间块归位。
三阶魔方顶层十字公式
第一层的颜色一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。
第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺 。
第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺 。
第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 。
第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺180°—上逆—右逆—上逆— 右顺—上顺—右逆—前逆。
第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°。
三阶魔方还原公式口诀
3阶魔方要用到的公式分别是,底角归位公式、中棱归位公式、顶棱面复位公式、顶角面复位公式、顶角归位公式和顶棱归位公式,3阶魔方的口诀是根据魔方的公式演变而来,一般是将魔方的字母公式,用汉字表述出来,并配合一定的魔方复原的解说。魔方在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik‘s Cube。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik‘s Cube。
二阶魔方公式 魔方技巧
1、二阶魔方公式:
2、前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆。
3、右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆。
4、上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺。
5、右逆,下逆,右顺,下顺
6、二阶魔方只有8个角块,可以利用“三阶魔方层先法”的一部分原理进行还原。
7、第一阶段:还原顶层。
8、第二阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。
9、第三阶段:调整底层角块位置,还原完成。
新手转魔方推荐使用逆公式吗
新手转魔方不推荐使用逆公式,新手应该掌握魔方变换的规律。魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方公式是什么
魔方公式:R右侧转,M中间单独转,L左侧转,U顶层转,D底层转,F面朝自己的这一面转,字母后加‘代表逆时针转,字母小写代表双层转,字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U)。
魔方(Rubik’sCube)又叫鲁比克方块,是由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度至今未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。