dnf回归活动,dnf回归活动多久一次?
作者:纸鸢
助手id:376118948
【前言】
随着新春版本的开启,DNF又迎来了一大波游戏更新,增加了很多新的活动及奖励。因此,近日阿拉德大陆也是吸引到了很多回归玩家。那么回归玩家具体怎么玩有较大提升呢?今天笔者就来简单介绍一下当前版本回归玩家需要参与的一些日常活动吧。
【一】冒险家回归签到
回归活动为玩家准备了回归特别奖励,回归玩家除了第一次登陆得到的奖励外,还可以获得14天的回归冒险家礼盒,此外每天通关7次推荐地下城,还可以领取回归冒险家任务达成礼盒。
签到礼盒与任务达成礼盒均需要手动领取,回归的小伙伴们千万不要忘记每日领取哦~
【二】每日集满50个回归硬币
活动期间,回归的小伙伴与非回归玩家组队通关地下城可以得到回归硬币, 如果与非回归玩家在同一个公会时,通关地下城会得到额外的回归硬币奖励。
每日的回归硬币获取上限为50个,回归硬币可以在赛丽亚房间内的回归活动商店处兑换丰厚奖励,所以回归的小伙伴们要记得每天刷满50个回归硬币哦~
【三】多角色深渊
回归特别奖励和虎虎新春来签到等活动中奖励了大量时间引导石,回归玩家可以刷很多深渊,逐步完善各个角色的装备。
虎虎新春集图章活动中,奖励了一个无尽之裂缝注视者通行证,可以使持有无尽通行证的角色无消耗地刷深渊,回归的小伙伴们不要忘记每天刷深渊哦~
【四】机智的畅玩探索第二季活动
机智的畅玩探索第二季活动中的畅玩任务分为每日任务和每周任务,完成之后不仅可以得到畅玩探索币,还可以累积成就点数。成就任务奖励可以积攒着一起领取,但不要忘记领取每日任务和每周任务的奖励。
【五】各类副本
无论是3+3、黑鸦每日这类每日地图,还是流放者山脉、洞察之眼这类周常副本,又或者是奥兹玛攻坚战、希洛克攻坚战这类团本,都是提升角色强度的重要环节,趁着有活动的特别APC,回归玩家可以轻松参与到各类副本中来~
【六】阿拉德抓抓乐活动
活动期间,小伙伴们通关流放者山脉、周常黑鸦之境、希洛克攻坚战、奥兹玛攻坚战都会获得对应的抓抓乐硬币!使用抓抓乐硬币可以获取各类材料奖励,回归的小伙伴们不要忘记消耗抓抓乐硬币抓取奖励哦~
【七】魂·异界
通过魂·异界地下城或者出售异界遗物可以得到次元精髓碎片,该材料可以在商店NPC处兑换各种奖励;完成每日任务后可以获得精炼的次元精髓(每天最多获得27个),也可以在商店NPC处兑换奖励。
次元精髓碎片主要兑换变异的扭转书、异界气息净化书和异界气息清除卷轴这类与红字相关的资源,每周每种可以各兑换一个,大大加快了玩家的红字毕业速度。
精炼的次元精髓可以兑换到更加稀有的道具,如装备增幅保护券与Lv100职业转换书等,所以小伙伴们一定要积极参与魂·异界,早日拿到这些高阶奖励。
【八】魂·异界冲锋活动
玩家们每周完成三次魂·异界冲锋的每日任务,就可以完成周任务,累计完成十次周任务能够拿到梦想白金徽章礼盒,所以玩家们需要坚持每周最少抽出三天完成每日任务。
【九】积分商城
积分商城中可以兑换到各类稀有道具,小伙伴们不要忘记每天每周去领取商城中的免费积分礼袋,任务也要及时清理。
【十】合金战士活动
回归的小伙伴们不要因为合金战士前期的手感较差而早早地放弃这个职业,其实40级以后每次学习新技能都是一次手感上的提升,在40级之前技能范围都比较小,升级累非常正常,到后期的手感其实非常不错,柔化、大范围AOE、瞬发技能应有尽有,总体而言是一个可玩性非常高的职业。
对合金战士有兴趣的回归玩家一定要坚持每天升级刷装备,合金战士的相关活动奖励十分丰厚,打造需要的投入也很低,史诗神话、稀有装扮、打造材料、+12武器装备强化券统统赠送,若是认真培养,一张尊享通行券与一个新春礼包足以让合金战士胜任奥兹玛团本的C位。
【十一】阿拉德探险记第八季活动
小伙伴们不要忘记第八季战令的每日任务、每周任务与社交助力,争取早日到达满级领取各种高阶奖励。
【结语】
本文笔者对当前版本回归玩家需要参与的各类日常活动作了一些简单的总结,希望能够给各位回归的小伙伴们带来帮助。
以上就是笔者本期想分享的内容,也祝愿大家能打团翻金牌,周常出卡片,图纸合青面,开罐就毕业,强化增幅一次成功!有什么想法也欢迎各位小伙伴在评论区积极留言~
以上内容就是小编分享的关于dnf回归活动一般在几月份.jpg”/>
网友提问:
dnf回归活动,dnf回归活动一般在几月份?
DNF为什么回归活动这么多反而新用户活动很少?
优质回答:
正经人谁拉新啊!
因为策划很清醒地认识到:《DNF》吸引不到新玩家了!
作为一款运营了近12年的老游戏(如果算上韩服的话时间更长),《DNF》对于玩家来说一点点“新鲜感”都没有了,更不用说吸引新的玩家进来。
首先《DNF》的基本玩法已经停止更新换代。当年《DNF》刚出的时候,凭借独一无二的“横版格斗”玩法,吸引了一大批的玩家。这种把街机的玩法转接到网游的模式,即吸引了街机玩家也吸引了PC玩家。并且在国内网游刚刚起步的时期,《DNF》几乎成为了喜爱“横版格斗”玩家唯一的网游选项,而《DNF》的新玩家数量也随之暴涨。
但这么多年来,“横版格斗”的核心玩法并没有过多的改变,很难吸引到新玩家。并且随着技能快捷栏的增多,以及大量只追求视觉效果的技能被设计出来,作为“横版格斗”的吸引点之一——操作难度被进一步降低,这也导致很多“硬核玩家”的出走。
《DNF》也曾做出过改变,例如安徒恩团本的创新一度将《DNF》推向新的高点,这一时期也吸引了很多新玩家的进驻。但这种“改天逆命”式的创新不可能长期存在,我们看到的更多的是平平无奇的版本更新,最多说一句“就这?”。
第二就是老玩家的巨大利用价值。
相对于新玩家,《DNF》对于老玩家的吸引力明显更大。这些人玩过一段时间的《DNF》,知道一点游戏的玩法机制,甚至已经对《DNF》产生了感情。但却因为这样、那样的原因离开了阿拉德大陆,这样的人不仅容易被“回归活动”拉回来,并且有相当的充值意愿。
只要策划get到他们的痛点,利用“回归活动”解决这些问题,这些人很大程度上会回归的。毕竟“回归活动”打的都是“白送”的旗号,没有人会不动心,只要他们回归了那么他们很大程度上会去“氪金”。
退一步讲,即使这些人不愿意“氪金”,甚至也不愿意回归。但和“用一款12年前的老游戏吸引新时代的玩家们”比起来,显然这种“利用回归活动卖卖情怀”的法子比较好使且有用。
其他网友观点
我是来玩游戏的!不是让你没事封一下子娱乐的!
其他网友观点
首先很高兴回答您的问题。
首先很直接的回答您可能处于dnf公司的商业角度。(个人观点的猜测)
商业体系。
版本中后期需要rmb投资。前期非常友好的。卖情怀更准确留住老玩家。
回归活动不鸣则已的是针对玩过dnf的老玩家。
例子1:5月7号回归给天空套。老玩家一看天空套我给回去。总而言之回归活动是引流。目的是留住老玩家。从而达到商业的体系。
5月7号新用户给天空套。或练多少多少级给天空套。新用户一看。什么叫天空套?不玩。
根据以上例子同样是活动引流。你是留新玩家的几率大还是老用户的几率大?(纯商业角度分析)
第二点工作室打压。这里给您做个表格。
新用户活动
↓
工作室新号成形快
↓ ↓
搬砖收益高、 某宝卖号。
↓ ↓
游戏通货膨胀贬值、玩家游戏下滑。
↓
游戏币不值钱公司收入下滑。
以上是我个人观点。希望我的回答能给您带来帮助。最后祝您游戏愉快。
其他网友观点
对新人不友好,新人进来能干嘛?回归好歹也有些基础
其他网友观点
很高兴能回答你的问题,首先,DNF回归活动其实就已经包含了新用户活动在内的,新用户在DNF游戏内就会有回归buff,会有一个回归的标签,可以享受回归的各种奖励,与回归玩家没有区别的。只不过,新用户没有装备基础而已。而国服很歧视新人玩家。
第一,这个游戏国服现状本身就很歧视新手,正常情况下都不会带新玩家刷图打团。第二,这个游戏需要小氪金才有良好的游戏体验感,或者需要长时间搬砖和白嫖活动来实现装备的提升,这也是难倒新手玩家的一点。第三,想要追求高打造就必须等节日礼包上架,只有礼包中才有完美的附魔宝珠、宠物以及光环,三者缺其一在游戏中很难融入进去。(这最后的一点才是难倒新人的重要原因)你是新人没有良好的装备以及打造,就很难融入这个游戏,大部分玩家不和你组队,就算你有钱想要氪金购买顶级打造,但是节日套售卖时间又不到,有钱也购买不了,这样就会造成恶性循环,新手想玩这个游戏,和别的玩家组队打团,体验这款游戏的参与感,享受开荒通关团本的荣誉感。但是打团参与副本需要装备和打造的支撑,但是新手没有节日套礼包的打造,就进不了团本门槛,就无法追求更高级的装备,没有更高级的装备,就又参与不了下一个团本。久而久之新手体验不了这款游戏的乐趣就会慢慢离去的。