哥白尼计划,哥白尼计划游戏?
《西班牙人报》网站1月12日发表题为《“下一个空间”VS“新空间”:太空旅游以外的太空未来》的报道,全文摘编如下:
太空探索技术公司、蓝色起源公司、星球实验室……多年来,这类有着共同目标——征服“新空间”——的公司在美国不断涌现。也就是说,它们的目标是让外太空成为新的经济收入来源。因为,正如美国金融巨头摩根士丹利所指出的,预计“太空经济”将在2040年达到一万亿美元的规模。而现在的规模已接近3500亿美元。
因此,就可以理解为何世界上一些最富有的商人——例如埃隆·马斯克和杰夫·贝索斯——已决定加入这样一个利润丰厚的产业。
亚马逊创始人贝索斯的蓝色起源公司表示:“它诞生的使命是为了地球的未来,让数以百万计的人们在太空中生活和工作。”
这家专门从事私人太空旅行业务的公司说:“为了保护地球,人类需要扩张、探索、寻找新能源和原材料,并将所有对地球施加压力的产业转移到太空。”
未来有可能像《星际迷航》电视剧和电影中所描绘的那种繁荣和友好,但似乎更倾向于较类似动漫《星际牛仔》中的反乌托邦。至少欧洲航天局机器人与人类探索部门的战略负责人兼小组协调员迪迪埃·施米特是这样认为的。根据施米特的说法,所谓“新空间”“只不过是最近从美国兴起的一种营销策略”,但“没什么新意”。
空中客车防务与航天公司的技术与发展部门负责人贝伦·加西亚·莫拉诺解释说,这一概念的起源在大西洋两岸的航天工业中颇具争议,大约在15年前出现,“当时它指的是用私人资源开发空间的新方式,人们希望这样能够更敏捷、更快速”。
“新空间”旨在消除该领域所涉及的一些繁琐规则和官僚作风。从那以后,原有的产业开始被称为“旧空间”。现在,“旧空间”这个名称指的是传统的航天公司和政府项目。
然而,三年前出现了一个转折点。莫拉诺说:“‘新空间’开始专注于非常引人注目和激进的营销活动,例如将富豪送入太空。”
按照施米特的说法,这种品牌营销策略只不过是一种“将外太空商品化”的方式。
施米特说:“我们看到,它起源于一些对太空感兴趣,想用自己的钱从事新开发活动,并在此过程中赚钱的富豪。”
他警告说:“在他们所说的这个‘新空间’中,没有政府或公共实体监督调查,政策和目标的制定完全是私人行为。”
莫拉诺表示,从空中客车防务与航天公司方面来说,他们并没有感受到从美国传到欧洲的“新空间”概念的新意。他说,对空中客车防务与航天公司来说,“空间是属于所有人的,并应为所有人服务”。为此,他提出了另一个概念——“下一个空间”。
想象一下,詹姆斯·韦布空间望远镜收集的所有信息都将掌握在少数人手中。“这将是一场灾难。”莫拉诺说。
正因如此,与越来越提倡太空任务私营化的美国宇宙观相反,欧盟在参与开发和收益回馈方面致力于更加普及的观点。但施米特强调说:“应该注意的是,当我们谈论太空时,我们指的不是太空旅游。因为只有非常有钱的人才买得起票。”
莫拉诺表示,空中客车防务与航天公司致力于“一个可持续的空间,我们不会产生太空垃圾,因为这对人类、地球、发展和教育都有实实在在的好处”。施米特强调说:“在此基础上,我们欧洲推动的是‘下一个空间’概念,这与美国式的太空商品化相反。”
这位欧洲航天局专家还说,这种理解空间的方式使空间开发和创新更容易“无障碍”地被引入民众的生活,“‘下一个空间’是在我们没有意识到的情况下让空间开发走入人们的生活”。
这一点已经做到了:空间开发就在我们的日常生活中,我们甚至没有意识到它。该产业流程和创新使生活在欧洲的人们每天都能从卫星服务中受益。
“当我们在手机或汽车导航中使用GPS时,大多数人并不知道信号来自卫星,大多数天气信息也是如此,”施米特指出,“这就是太空开发的民主化:政府对所有这些科技发展进行了投资,现在所有人都在从中受益。”
这位专家表示,欧洲航天局推动的欧盟“哥白尼计划”也本着这样的宗旨。“所有数据都是免费和开放的。这是非常有欧洲特色的事情,与美国的方式有所不同。”他强调说。
也许你还想知道火炬之光2洗点药水的知识介绍。
以上内容就是小编分享的关于哥白尼计划中包括什么.jpg” />
网友提问:
哥白尼计划,哥白尼计划中包括什么?
哪款游戏是你一直期待出续作,但却没有出的?
优质回答:
很多游戏都成为了一世的经典,甚至是神作级别的,但是之后因为种种原因没有再出现过续作,列举几款我心目中一直想要的经典续作。
《命令与征服:红色警戒》系列
红警绝对是很多人的儿时记忆,是当年RTS时代的主心骨之一,与《魔兽争霸》、《星际争霸》还有《帝国时代》几乎统治了游戏圈,而其实要说留下最深印象,或者带给我最多快乐的还是《红色警戒》系列,因为游戏的设定太棒了,二战为蓝本,历史人物系数登场,改写历史的机会就在你的手里,这种代入感极强的感受实在流连忘返,并且相比于其他RTS,《红警》的难度肯定没那么高,各种有趣的玩法就出现了。但是很有可能永远都看不到《红色警戒》续作了,虽然已经做了三作了,但是制作组西木工作室已经被EA解散了。
《魂斗罗》
这个名字可以说是如雷贯耳了,科乐美在当年拥有《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》等IP,风光无限。但是这家公司毁游戏的能力也堪称一绝,小岛秀夫被气走,《实况足球》岌岌可危,而《魂斗罗》的境遇更是有些可怜,之后几代虽然各有千秋,但是都难以达到第一代的高度,并且甚至已经手游化了,令人唏嘘不已。原汁原味的《魂斗罗》正统续作,在这家健身房大厂面前早就渐行渐远了。
其实还有很多离我们渐行渐远的经典IP,上文提到的《合金装备》,包括《魔兽争霸》,解散不久的runic games的《火炬之光》等等。
其他网友观点
有些游戏暂时没出续作,就已经让玩家们望眼欲穿了。而另一些曾经轰动一的,赢得了无数玩家热爱的游戏,却因为再也没有正统续作,成为了永久的遗憾。
《阿玛拉王国:惩罚》
小编依旧记得当年《阿玛拉王国》系列粉丝与《上古卷轴》粉丝的口水战。《阿玛拉王国:复仇》是一款非常“良心”的,高开放性以及自由度的欧美RPG。无论是从场景的艺术设计,还是各种武器的动作以及打击感,《阿玛拉王国》都显得无可挑剔。而类似于《上古卷轴》系列,却简化了很多的制作、炼金、收集等系统,更让这款游戏同样有着长期的可玩性。这也是为什么尽管不高度支持MOD,《阿玛拉王国》也被和《上古卷轴》系列几乎相提并论的原因。
然而,制作方38工作室的破产,宣布了这一系列的凋零。我们终究没能等来续作《哥白尼计划》。
《火炬之光2》
当年,《暗黑破坏神3》还八字没一撇的时代,《火炬之光》创造了一个小成本制作游戏的传奇,也为Runic Games这个名不见经不传的小工作室戴上了桂冠。《火炬之光》系列主打的是简单暴力的ARPG体验,出色的打击感以及较为“人性化”的难度,还有丰富的装备库,让这款游戏在“暗黑类游戏”缺乏的年代赢得了非常高的好评。随后,《火炬之光2》在原版的基础上,方便了MOD制作以及联机系统,让这款游戏成为了一个成熟的高质量ARPG。
但毕竟Runic Games并不是一个大牌工作室,在叫好不叫座的《Hob》失败后,这家工作室也未能逃过当年黑岛西木的命运。如今,《火炬之光2》已经成为绝唱,再也没有《火炬之光3》了。
《无尽之剑3》
《无尽之剑3》的完结,让无数手游玩家为此惋惜不已。作为每一款都长期霸占排行榜的顶级手游作品,《无尽之剑》系列即时反应的打击系统,爽快的动作表现,以及手游中顶级的画质,让这一系列如今来看依然是难以超越的精品。
在《无尽之剑3》的剧情迎来史诗般的终结后,制作方选择不再做续作,《无尽之剑》系列就此完结,而留给我们的只有另一个并不光彩的《无尽之剑:命运》。
这三个系列曾经红极一时的经典作品,已经基本不可能有续作了。玩家的望眼欲穿,也改变不了它们就此止步的命运。可以说,《阿玛拉王国》、《火炬之光》和《无尽之剑》系列,是游戏界永远的遗憾。
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其他网友观点
如果只能选择一个游戏的话,毫无疑问,我会选《地下城守护者》,这部由牛蛙出品的游戏创新性的把即时战略和第一人称动作游戏进行了结合,也就是你既可以以上帝视角指挥各种兵种,也可以以第一人称的视角附身到某个小兵身上去直接攻击敌人、探索路径或收集资源。
《地下城守护者》共出了两代,最后的《地下城守护者2》记得是1999年推出的,当时玩的不亦乐乎,只可惜战役关卡太短了,而且因为这种游戏模式不适合进行局域网对战,再加上牛蛙公司的解散,《地下城守护者2》成为绝唱,后来出的手机游戏《地下城守护者》只有其型,而无其神,在我看来,并不能作为其正统续作,真心希望这样的好游戏能够再出原汁原味的续作,以偿牛蛙粉的夙愿!
其他网友观点
如果你知道“G胖从来不会数2”这个梗的话,你就会知道有多少游戏的续作是玩家们有生之年盼了又盼的。
半条命2第三章、半条命3
V社最老最受欢迎的ip之一,CS反恐精英的前身,FPS游戏的爷爷级游戏,HL的出现带给了FPS游戏革命性的巨变。我们现在玩到的所有单人剧情射击游戏,都或多或少从HL那里借鉴了场景互动、脚本触发等等,比如COD、夺宝奇兵。
十几年前HL那个一手拿着撬棍的眼镜大叔,带给刚刚接触剧情式FPS游戏玩家的震撼是现在被各种花里胡哨的游戏包围着的很多人无法体会到的。但奈何G胖不会数3仿佛像个魔咒,很早以前就有透露,未完成的半条命2第三章和半条命3,除非有奇迹,否则不会出了。
求生之路3
无独有偶,G胖仍然也不会数这款游戏的3。求生之路1、2部几年前是网吧开黑的神作,4个小伙伴扮演胖子赌徒黑人女外卖小哥,或者小黑佐伊黑涩会大哥越战老兵,由最开始的畏畏缩缩到后来操着消防斧直接怼Tank,真是玩的不亦乐乎。
这款游戏现在仍然有着大量的在线玩家,在游戏里靠着各种自制的mod表达对L4D3的期待。
除了这两款备受期待的游戏,还有DOTA、传送门,都是到了2就断了。如果哪天G胖会数3了,估计国产游戏都3A遍地走了吧。
其他网友观点
上古卷轴5吧,其他的老游戏就不说了。今年e3公布老滚6的消息后,造成了广泛关注。