单例模式的应用场景(单例模式的定义和原理)

直接用静态方法调用和单例模式的区别是什么?

  • 实际上需要具体看类是做什么用的。 以题主的数据库连接作为例子(实际上很多实体都可以作为例子),具体要看把什么当成实体来分析设计: 例如,当我们认为网站是实体,那么把连接数据库这个事情当成网站的一个动作,就是在网站类中实现该静态方法。然而为了节省内存,我们以为这个静态方法在程序初始化时就载入,这样就节省了内存,实际上我们在使用连接数据库的时候仍然是调用了这个方法,仍然需要重新连接一次,在内存中仍然在重复造连接资源。 如果我们把数据库当成一个实体,那么连接数据库这种事情当然是由这个实体来办的,然而为了节省内存,我希望所有用到数据库实体的情况都只使用那个已存在的实例,而不是每次都去创建连接,这时候单例模式就发挥了作用。 那么把谁当成实体这种事情,当然是要看设计者具体应用到什么情况。 为了改善我提到的第一个例子的问题,我们可以在类内写一个静态变量用窢场促渡讵盗存醛担互于存储连接资源: class website { private static $_conn = NULL; public static function db_conn() { if (empty(self::$_conn)) { $_conn = …;造一个连接 } return $_conn; } } 这样就相当于类似的单例模式保持只有一个资源的情况了。 说了这么多,实际上在使用的时候还是单例模式方便,至少我们可以把对数据库的各种操作封装起来变成一个非常实用的工具类,需要的时候就载入,多好。

请教Kotlin如何写单例模式

  • object class SingleTest{fun hi(){print("hi")}}Kotlin 调用:SingleTest.hi()java 中调用SingleTest.INSTANCE.hi()

请教Kotlin如何写单例模式

  • object class SingleTest{fun hi(){print("hi")}}Kotlin 调用:SingleTest.hi()java 中调用SingleTest.INSTANCE.hi()

单例模式一定需要创建一个private static实例吗?为什么不创建这个实例,方法也可以被调用?

  • 如果随便创建这个类的实例,就不叫单例模式了.为了阻止用户随便创建新的实例,才会有单例模式,为了实现单例模式,从代码的角度上,才会使用private stati害虎愤臼莅铰缝歇俯忙c 类的实例,只让这个类自己能访问,并对外公开唯一实例.

单例模式的话,加载数据是怎么加载的

  • 单例模式的话

.NET 单例设计模式的疑问?

  • 问题:切换歌曲时uniquePlayer 为什么=null疑问代码 检查并创建唯一实例 public static FrmPlayer GetInstance() { if (uniquePlayer == null) 疑问代码??切换歌曲时uniquePlayer 为什么=null { uniquePlayer = new FrmPlayer(); } return uniquePlayer; }全部代码如下代码运行窗体
  • 你都说了是单例模式了!也就是说只允许一个实例存在,如果为null也就是实例不存在就创建新实例,否则就返回已有实例!
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