3D建模软件有哪些?
一、C4D软件
主要还是用于影视特效和影视包装等。
C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。
C4D具备入门轻松,简单上手,渲染迅速,有各种插件。
图图质量极高,应用领域广阔。C4D软件对3D软件兼容性极高。
C4D这个软件渲染的效果很好。
C4D最简单,随便用AI或CDR画个平面,挤压一下就是立体。
现在C4D已成为电商页面设计中不可缺少的一种表现技巧,更多的创意能通过C4D来表现,而且直接地快速地产生商业价值。
二、3DMAX
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
三、MAYA
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows, MacOS X,Linux 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
四、Softimage|XSI
全球最著名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三维动画软件Softimage|XSI。 Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已经被AutoDesk公司收购!
据Softimage公司声称,这将是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。它将完全改变现有的动画制作流程,极大地提高创作人员的效力。 Softimage第一代版本的代码名是Sumatra。Softimage是由加拿大国家电影理事会制片人Daniel Langlois于1986年创建的,致力于一套由艺术家自己开发设计的三维动画系统,其基本内容就是如何在业内创建视觉特效,并产生一批新的视觉效果艺术家和动画师。Softimage至今已有17年的历史,是全球最著名的三维动画软件之一,曾经长时间垄断好莱坞电影特效的制作,在业界一直以其优秀的角色动画系统而闻名。1999年底推出全新一代的三维动画软件Softimage|XSI,由于其非线性动画的特色及大量的技术改进,使业界再次的刮目相看。
Softimage|XSI最知名的部分之一是它的Mental Ray超级渲染器。Mental Ray图像渲染软件由于有丰富的算法,图像质量优良,成为业界的主流,而只有XSI和Mental Ray是无缝集成在一起,而别的软件就算能通过接口模块转换,Preview(预调)所见却不是最终Rendering所得,只有选择XSI作为主平台才能解决此问题。
五、Rhino
Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
三维制图软件哪个好用?
Solidworks最简单,好学UG属于高端三维软件,PE属于中端三维软件,所以就其功能来讲显而易见了,当然学习起来UG肯定要比PE难点,PE比较容易上手一些,UG可以集设计、加工、编程及分析与一体化,尤其在模具及加工编程方面比较突出,PE在外形设计方面比较方便些,PE的设计过程为全参设计,UG设计为全参+半参设计,各有优缺点,就目前来讲,PE的使用率还是占据多数份额,但近来UG有赶超的发展趋势,毕竟是高端软件的一体化发挥作用的结果,软件没有好坏之分的,UG和ProE各有特点,主要看你所从事的行业大多数都用什么软件,为了便于沟通合作,你也只能选择同样的软件,这是最重要。
SolidEdge、ThinkDesign、TopSolid、Solidworks、Inventor这五个中端三维建模软件那个最好?
- 我是实木整装家具厂,做原木全屋定制的。想买正版的软件用于家具设计。有高手推荐UG软件,但是正版UG太贵了。他就建议我用中低端的三维建模软件代替。就统计出了市面上这五种软件。请问我该买那种!必须要到达UG这种效果!下面不要给我推荐什么三维家,酷家乐,圆方之类的。我们已经买了。
- 别的不清楚,但起码Solidworks和Inventor这两个软件绝对是顶级,哪怕用UG来跟它们相比也只是各有所长而已,谈不上谁比谁更高档。你演示的这些效果,它们都能做,顶多是操作不同而已。
我想配置一台专门用于三维建模,渲染的电脑,软件是玛雅,3d max,我有一个配置单,但是不知道好不好。
- 请各位小伙伴们帮我看一看呢。。。主板:技嘉Z77P 03 CPU:INTEL I5 3470 内存:金士顿8G DDR3 骇客神条 显示卡:影驰GT 650TI 硬盘:WD.TTB ,不知道好不好 价钱是好多呢
- 门用于三维建模,渲染的电脑,软件是玛雅,3d
对螺旋气道进行三维实体建模。请教哪个软件在曲线。曲面方面优势更大。模型有点复杂。
- 是 catia? 还是 proe 还是 UG好,,求 懂得 给点经验,。,谢啦螺旋的气道
- Catia曲面造型最强,车身设计用的较多;对螺旋气道进行实体建模,UG应该就可以满足你的要求。
SolidEdge、ThinkDesign、TopSolid、Solidworks、Inventor这五个中端三维建模软件那个最好?
- 我是实木整装家具厂,做原木全屋定制的。想买正版的软件用于家具设计。有高手推荐UG软件,但是正版UG太贵了。他就建议我用中低端的三维建模软件代替。就统计出了市面上这五种软件。请问我该买那种!必须要到达UG这种效果!下面不要给我推荐什么三维家,酷家乐,圆方之类的。我们已经买了。
- 别的不清楚,但起码Solidworks和Inventor这两个软件绝对是顶级,哪怕用UG来跟它们相比也只是各有所长而已,谈不上谁比谁更高档。你演示的这些效果,它们都能做,顶多是操作不同而已。