网络游戏开发(游戏推广是骗子工作吗)

游戏推广这个工作是骗局吗?

一、现在有这种正规职业,一般不是骗子,当然也不排除有利用这种职业招聘的骗子。

二、游戏推广员诞生背景:

网络游戏不但为网友带来新的娱乐方式,也带来了一种新的职业:游戏推广员。这些专职或者兼职的网络游戏“推销员”中的优秀者月收入能够过万,目前市场上有100多款网络游戏。由于竞争激烈,各个公司也想尽办法扩大自己的影响,因为只有玩家多了,公司才能获得更多赢利。许多公司开始招聘专职或者兼职的网络游戏推广员。他们负责向朋友推荐某种网络游戏,发展的“下线”越多,“下线”玩游戏的时间越长,游戏推广员的收入就越高。

三、职业发展:

对于外行来讲,游戏推广员这个职业充满了神秘感和诱惑力。一位业内人士介绍说,游戏推广员并不好做,“比如那些专职的游戏推广员,每天必须保证4个小时以上的在固定网吧玩该款游戏的时间,有固定工作者很难长时间坚持下去,而兼职的游戏推广员能够拉到的朋友有限。获得高收入的游戏推广员多是网吧的工作人员。”

想往网络游戏开发发展,请问谁知道广州哪里有得学呢?

  • 想往网络游戏发发展请问谁知道广州哪呢
  • 嘛广

想以后开发3D大型网络游戏,是不是要先学C++啊。。然后再学什么3D啊

  • 有什么像我这种0基础学习C++语言的书籍呢,,,而且有没有什么门槛啊,我才初二。
  • 学c语言吧

已经有了电脑网络游戏的构思及游戏规则,还需要向游戏开发人员传达什么样的信息?

  • 本人准备连同游戏开发人员开发一款新游戏,本人已经完善了游戏的场景及游戏规则。鉴于我本人不是搞游戏开发的电脑人员。现在准备拉一些开发人员成立团队开发该游戏。由于不知道游戏的开发流程(电脑网游),不知道游戏设计人员和游戏开发人员之间的具体交流过程。特在此请求众网友帮忙解惑,望不吝赐教。
  • 电iufouyoduyou

昨天更新开发版MIUI,使用黄页-网络游戏充值LOL,到现在还没有到账,是怎么回事?

  • RT,充了10元试一试,不会是小米坑了吧?
  • 请你咨询下官方在线客服。如果你现在用电脑请打开,(www.xiaomi.com/c/service/?num=3)如果你手机上有小米商城的APP,请打开小米商城~服务~下拉~在线客服。或者直接拨打小米客服电话4001005678。她们可以为你提供各项信息咨询。

为什么不开发一种可以自己DIY的网络游戏?

  • 比如说QQ空间。它并不是设定了几种模板,你只能选择其中一种。而是,可以自己上传喜欢的图片做背景,可以选择自己喜欢的音乐做背景音乐,可以添加自己设计的模板来DIY自己的空间。只要你行,完全可以打造出一个专属自己,独一无二的空间来。那么,游戏为什么不也这样设计呢?目前我知道游戏只能在新建角色的时候,自己选择或者设计角色的样貌。可是在玩游戏的时候,有几个人会去关注你设计的角色的相貌的?别人看的是你的衣服,你的装备。那么,为什么游戏不可以让玩家自己设计角色的衣服,装备。设计好了之后再上传到游戏里。除了自己能看得见,别人也能看见。这样不是挺酷的吧,自己的角色形像,装备外观,都是自己设计的。这样才能做一个独一无二的自己。为什么现在没有这样的游戏呢?
  • 每个人设计一个衣服,一个人就是500k,1000w个人玩,就是500G,你会玩么?

为什么现在中国没有开发组做单机游戏?都是做网络游戏?

  • 是因为审核问题还是盈利和盗版问题或者是技术问题?
  • 你好很高兴回答你的问题因为现在单机游戏并不赚钱,就算是需要购买的单机游戏,也没有多少人买,网络游戏还可以与人互动,不想花钱就不花钱。比较火爆,网络游戏也是赚大钱的如有帮助请采纳谢谢

小弟特别疑惑 网络游戏开发编程初学者自学需要看什么书籍?来好心的大哥大姐来帮下忙吧

  • 因为明年要去专业学校学这方面的书籍了 现在特别没信心 俺这是高中毕业的 书本很多年都快忘记完了 跟文化课挂钩大吗? 小弟都22了 上职业学校是不是年纪大了? 目前想先接触一下这方面的书籍先自学下 提前做准备
  • 大学能学到的都是皮毛,全部要靠自学或者工作经验,再者国内能做游戏的不多,移动平台的倒是很多,你可以考虑往这方面发展。安卓的游戏就先学java

开发网络游戏都要会什么?

  • 比如开发梦幻西游,征途那样的游戏 都需要上面技术员? 都会上面语言和技能?
  • 1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。  2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。  3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。  1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。  2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面:  服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。成本中的大头,大约占到总成本的40%左右。  客服:属于人力成本的范畴。网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。  社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。同其它方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。  开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。  管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。  用户账号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。至于成本几乎可以忽略不计。  办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。  带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。成本也是极高的,当然各地可能都不一样。  网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。  其它杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。  宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。  客户端:制作游戏客户端、点卡、充值卡、印制游戏说明书、游戏包装、游戏赠品一类的成本。  4、需求分析  第四步,撰写需求分析书。这包括以下三个方面:  1)、美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。内容具体如下:  场景:包括游戏地图、小场景等方面。  人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。  动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。  道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。  全身像:人物的全身像方面。  静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。没有则不需要写。  人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐和悲等多种表情。  界面:界面的需求,包括主界面、各项子界面、屏幕界面、开头界面、END界面、保存和载入界面等方面。  动态物件:包括游戏中可能出现的火把、光影等方面。  卷轴:又称为滚动条。根据游戏的情况来定具体的需求。  招式图:根据游戏开发的具体情况决定是否有此需求。  编辑器图素:各种编辑器的图素需求,例如关卡编辑器、地图编辑器等方面。  粒子特效:3D粒子特效的需求。  宣传画;包括游戏的宣传画、海报等方面……余下全文

特别提醒,网络游戏开发商将在不久!会有重创吗?

  • 想要解决此问题!只能破产!问题补充: 快了!你们没感觉到大人非常反感孩子玩网络游戏!准确的说没发展!
  • 个人认为,网游,作为很多企业的敛金产品之一,例如,网易,巨人,盛大等等,这些公司出品的网络游戏已经很成熟,除非国家出台针对网游的限制条款,一般情况下不会出现受重创的场面。

为什么现在中国没有开发组做单机游戏?都是做网络游戏?

  • 是因为审核问题还是盈利和盗版问题或者是技术问题?
  • 你好很高兴回答你的问题因为现在单机游戏并不赚钱,就算是需要购买的单机游戏,也没有多少人买,网络游戏还可以与人互动,不想花钱就不花钱。比较火爆,网络游戏也是赚大钱的如有帮助请采纳谢谢
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