狂蟒天灾和狂蟒之灾有什么区别?
没有区别,狂蟒之灾就是狂蟒天灾。
《狂蟒之灾》系列一共有四部,分别是 《狂蟒之灾》 、《狂蟒之灾2:搜寻血兰》、 《狂蟒之灾3:魂泣山溪》、《狂蟒之灾4:血之踪迹》。
《狂蟒之灾》是由路易斯·罗沙执导,詹妮弗·洛佩兹、卡瑞·伍尔 、艾斯·库珀、艾瑞克·斯托罗兹 、强·沃特、Vincent Castellanos等人主演的动作,科幻,惊悚,恐怖,冒险电影。电影于1997年4月11日在美国上映。
《狂蟒之灾2:搜寻血兰》是由德怀特H·里特执导,莎莉·理查德森、卡迪·斯特瑞兰德、马修·马斯登、摩里斯·切斯塔特、尤金尼·伯德、约翰尼·梅辛纳 、卡尔·尹等人主演的冒险,动作,惊悚,恐怖,科幻电影。电影于2004年8月27日在美国上映。
《狂蟒之灾3》《狂蟒之灾4》都是由Don E. FauntLeRoy执导,克莉丝朵·艾伦、约翰·里斯-戴维斯、Cristina Teodorescu、Zoltan Butuc等人主演的惊悚,恐怖,灾难,动作电影。《狂蟒之灾3》于2008年7月26日在美国上映;《狂蟒之灾4》于2009年2月28日在美国上映。
狂蟒之灾2拍摄地?
《狂蟒之灾2:搜寻血兰》
取景地:那武瓦运河
太平洋港、维提岛、内陆丛林
《狂蟒之灾2:搜寻血兰》堪称灾难片经典,这么多年依然令人难忘。这部片的取景地也来自斐济,不同于以上的大海蓝天,我们能在这部电影看到斐济第二大的那武瓦运河(Navua River)。
没错,斐济除了清澈见底的海水,荒无人烟的茂密雨林和瀑布,更是能为恐怖题材电影提供最适合的取景地。
电影中的丛林瀑布到处充满致命危险,实际上这里不仅风景优美,还非常安全。“根本不用担心拍摄的过程中自己会被什么爬行动物吃掉。”导演里托后来说。
超级大蟒蛇的电影全集?
《狂蟒之灾》该片主要讲述了一个摄制组在亚马逊雨林陷入圈套,他们被迫和巨蟒搏斗并想尽办法脱离险境的故事。该片于1997年4月11日在美国上映。
动物灾害电影解说?
狂蟒之灾,在亚马逊河流域的热带雨林里,生活着神秘的舒尔人,他们将蟒蛇视为神明,顶礼膜拜。为了解开他们神秘的面纱,人类学家卡尔决定到热带雨林中进行科考。同时,纪录片导演克罗尔也准备前往拍摄,于是一行人乘船进入了这片神秘的雨林。
半路上他们遇到了捕蛇人萨罗,萨罗的船搁浅了,他提议和摄制组一同进入雨林,并声称对这里非常熟悉。事实证明他确实是一名野外生存的好手,但他的行为却有些异常。卡尔遭到黄蜂攻击中毒昏迷,摄制组不得不放弃这一次的拍摄,决定尽快将卡尔送往医院。但是大家不知道,萨罗跟随他们其实有另外一个目的――捕捉传说中神秘凶残的巨蟒。
精彩剧照
萨罗故意将船引往巨蟒经常出没的地方, 船长马修第一个命丧蟒蛇之口。大家开始慌张,不知等待他们的将是什么。萨罗不顾大家的生命受到威胁,执意引蛇出洞,终于惹恼了蟒蛇,致使拍摄组成员再次丧命。为了大家的安全,克罗尔和丹尼设计将萨罗暂时捆绑起来,并驾驶船只返回。然而萨罗却在半路中反抗,被醒来的卡尔击中头部。萨罗应声倒下,消失在湍急的河流中。
眼看燃料就要用光了,克罗尔和丹尼不得不使船靠岸。这里离目的地已经不远了。在岸边他们发现了一间废弃的厂房,或许这里会有燃料。两个人惊恐地进入厂房,却不知萨罗死里逃生早已等待在这里,他要用克罗尔和丹尼做引诱巨蟒的诱饵!萨罗用一张大网将克罗尔和丹尼网住,并往他们身上泼洒了鲜血,自己躲藏在角落静等巨蟒的出现。很快巨蟒感受到猎物的味道找到了这里,萨罗将巨蟒和克罗尔他们网在一起,企图借机击毙巨蟒。不想巨蟒力大无比,它挣脱了大网径直向萨罗扑去……萨罗被巨蟒吞噬,但它却并不甘心,又开始攻击克罗尔和丹尼。
为了保全性命,克罗尔和丹尼不得不利用厂房里的燃料点燃了整个厂房,蟒蛇在火海中化为了灰烬。恶梦般的经历让克罗尔他们筋疲力尽,此刻他们要做的就是带着卡尔马上返回,离开这危机四伏的丛林,回到安全的地带 。
狂蟒之灾一共有几部?
《狂蟒之灾》共有四部,讲述蟒蛇与人的故事动作电影片。自上演以来,由于制作的精良、故事的精彩,已经拍摄了第一部、第二部、第三部、第四部。自1996年开始,一直深受观众喜欢
电影狂莽之灾是哪一年拍的?
机器加电脑合成,1997年拍摄第一部《狂蟒之灾》时,电子动画学仍然是电影业中占主要地位的特技制作手段,但是自从由电脑生成人或生物的技术大跨步向前冲之后,《狂蟒之灾2》将会顺应潮流以CG作为特技主打,赋予这些巨大的爬行动物真实的生命。
制片人弗娜·哈拉认为:“由于CG科技疯狂发展,所以在制作完第一部影片、7年之后的今天,我们所要面对的是一个完全不一样的电影世界。
至少,我可以在这里保证,利用CG制作出来的特效非常壮观,是目前科技所能达到的最高水平,制作出来的蟒蛇的逼真程度就连我这个知情人都有点犯糊涂了。”
导演德怀特·H·利特尔也承认,制作蟒蛇的过程非常复杂:“我们一直都在观察水蟒–影片中的蟒蛇就是以水蟒作为原型的,同时,我们还研究其它种类的蟒蛇以及各类有毒没毒的蛇,仔细分解它们的眼睛、牙齿、上腭、身长比例及蛇皮颜色,可以说,这是一个非常有趣的工作。
另外,我们可不希望最终制作出来的东西像水怪多于像蛇–所以我们还是尽最大努力还原了水蟒,然后再赐给它们真实的水蟒不可能拥有的智慧,这就需要在原有的基础上再做一些微妙的装饰和修改:影片中的蟒蛇看起来就像是一种会思考的生物。”
利特尔还在此基础上拍摄了大量的真实蟒蛇的胶片,都融入到影片之中,完美到无法区分哪些是真实的蛇,哪些是CG蛇。
利特尔在影片筹备之初就清楚地告诉视觉特效总监戴尔·杜奎德自己想要什么–大自然的产物,而不是超现实怪物。
他认为,完美的CG蟒蛇就应该拥有那种无法与真蛇区分开的外貌特征。
对于杜奎德来说,利特尔所下的“死命令”是一个真正的挑战:一条40英尺长的巨蟒有上百个肋骨、肌肉组织和器官,而且,它必须要通过数不清且大小不一的鳞片进行移动。
这些鳞片会根据不同的动作而变化运行轨迹,完全依靠蛇体的弯曲程度和摆动幅度。
所以说,蛇身上的每一个微小部分都是完全不同的动力体系,想要完全效仿,将会是一个非常复杂的工程。
跨越了生老病死界限的巨蟒是不是应该相应地具有人的个性?
利特尔坚决地否定了这个提议:“影片中的蟒蛇应该是一种嗜杀机器,它那小巧的脑袋只会考虑一件事情:‘午餐吃什么?’正因为它不会展现出类似于怨恨、嫉妒或愤怒的情绪,所以才会显得更加可怕–它只会简单地滑到你的面前,然后考虑应该从你身体的哪个部分先下嘴。最后,我们所要做的就是将巨蟒结合到需要的场景中去,当然,演员在拍摄的时候只能全凭想像自己面前会出现什么样的巨蟒了。”
作为第一部《狂蟒之灾》的制片人,弗娜·哈拉一直在寻找机会继续让“群蛇乱舞”,最初,她的想法是让水蟒通过一条驶离亚马逊的小船进入新奥尔良的排水沟……但是这个想法对于一部惊悚片来说似乎过于复杂了,所以最后还是将故事背景选在拥有无法预知危险的荒蛮丛林中,情节也被简化成科学家在婆罗洲发现一种可以延长寿命的兰花。
弗娜·哈拉还是非常能够领悟恐怖影片的精髓的,她让剧情尽量简化,然后把重注都压在那条CG蛇上,她将恐怖片的框架搭得非常高明,再加上导演德怀特·H·利特尔很懂得抓住恐怖影迷的胃口,只要把气氛营造的再恐怖些,内容弄的再恶心些,观众肯定也就OK了。
一个关于蛇的恐怖电影,只记得一个镜头,好像是实验室水龙头漏水,蛇变异变得好大跑出来吃人的,谁知道?
电影叫《狂蟒之灾》。这是一部由路易斯·罗沙执导,汉斯·鲍尔、吉姆·卡什担任编剧的电影。该片主要演员有詹妮弗·洛佩兹、艾斯·库珀、强·沃特等,属于动作惊悚电影,于1997年4月11日在美国上映。