一拳超人里面的豪杰和饿狼哪个强?
饿狼更加强,饿两者都是武术家,但是饿狼学习能力更强,体型较小,移动更加灵活,觉醒后实力可以达到神级别,可以穿梭时空,有破坏星球的力量。豪杰体型更大,防御力更高。生命值较高,移动速度不及饿狼,攻击范围还可以,攻击力不及饿狼,属于龙级怪人
延伸阅读
一拳超人手游饿狼技能?
1、强击手刀
这是饿狼的普攻技能,对单体目标造成120%攻击力(+10)点伤害,有100%概率使目标内伤(被击时追加饿狼100%攻击力的额外伤害,触发后效果消失)
2、我流拳
这是饿狼的绝技,可以对全体目标5连击并造成100%攻击力(+10)点伤害,有100%概率使3名随机目标内伤(被击时追加饿狼130%攻击力的额外伤害,当你触发后效果消失),从技能介绍看的出来,这一绝技的技能造成的总伤害量还是非常可观的
3、人类怪人
这是饿狼的被动技能,效果为敌方行动以后饿狼有40%的概率进行追击(普攻的80%伤害及效果进行追击,每回合最多3次),若英雄行动必定追击,每场战斗首次受到致命伤害以后,会以自身最大生命的30%复活,并且永久增加自身(+20)点生命值。
一拳超人饿狼身世?
饿狼,日本漫画《一拳超人》及衍生作品中的角色。自称“人类怪人”与“英雄狩猎。有着极高的武术天赋。原邦古首席大弟子,后被逐出师门。
幼时玩英雄打怪人游戏,被强行要求扮演怪人,遭到扮演英雄的数名同学控制住,羞辱,愤怒之下要求决斗却又遭数人围殴,并被老师训斥“分不清游戏与现实,必须道歉认错”。内心认为并非只是游戏,而是自己是否参与游戏和选择角色的权利都被剥夺,更重要的是“怪人会胜利的剧本一开始就不存在”,遭到极大不公,形成“英雄=强者,英雄保护多数派,而被英雄保护的部分人类则破坏了英雄营造的和平”,怪人=弱者”的认知,所以同情“反派”,仇视“英雄”。
后来逐渐认识到英雄协会为首的伪善正是不平等的正义的根源,遂立志成为“人类怪人”推翻现有秩序,营造“恶平等”的世界。
一贯独来独往,主要狩猎英雄,只是对英雄总是手下留情,而对怪人却常下死手,认为英雄虽然恶心,但怪人却是不仅丑还恶劣的冒牌货,觉得只有自己才能成为真正的怪人,且不认同怪人协会所谓的杀人论。
经过无数生死锻炼,最后在怪人协会时成功怪人化,击败众多S级英雄后称要杀死人质小孩来激发众英雄与其对,结果被埼玉看出往相反方向去,埼玉认为饿狼并不是怪人,但两人口头冲突演变为街头殴打,饿狼被轻松击败。
饿狼的危害性让英雄们恐惧,众英雄认为必须杀掉饿狼,埼玉却看出了饿狼的本质,在邦古和小孩的劝解下,饿狼逃离。
自怪协篇后,饿狼在四处修炼,但是立场不明。