小学趣味数学巧用借一法的教案?
巧用借“1”法
执教:
时间:
【教学目标】
1、使学生在数学阅读中、在日常生活中去体会“假设”“虚设”等数学思想与数学方法。
2、通过教学激发学生热爱数学的兴趣。
【教学过程】
一、引导学生阅读教科书61材料信息。
1、学生自己阅读体会。
2、抽学生再次阅读第一、二自然段。
二、引导学生提出尽量多的数学问题。
1、(生可能提出):
①本来分的是18头牛,问什么分后还有剩余?
②17头牛这个总量与分数 1/2、1/3、1/9之间有怎样的关系?
③1/2+1/3+1/9的和与1有什么关系?
④为什么要借1头呢?
……
三、组织学生讨论,寻找答案。
1、针对学生提出的问题让他们展开充分讨论。
2、让学生多列举生活中类似的先借后还的解决问题的例子,
交流其中的解决方法。如学生说不出,教师则把自己收集的分享
给学生。(小明买了24瓶可乐,5个空瓶可以换一瓶可乐。
小明可以喝到多少瓶可乐?小明有5块钱,可以买10个桃子,
吃完之后每三个桃仁可以换一个桃子,问小明5块钱可以买到几个桃子吃?)
四、引导学生分析:
1、1/2+1/3+1/9=17/18,而不是1,说明17头牛不是这三个分数的单位1。
2、根据数据特点如果是18头牛就好分了,所以我们可以想到借一头
牛的办法。
五、阅读理解换饮料。
学生自己分析总结。
延伸阅读
狐狸搬新家数学教案?
在数学《狐狸搬新家》中,引导幼儿了解比较面积大小的方法;并尝试进行旋转与空间对应的练习。冲着这个方向备课,让儿童动起来!
一、活动目标
二、活动准备
三、活动过程
四、活动延伸
五、活动反思
教师尝试进行旋转与空间对应的练习。冲着这个方向备课!
中班数学小猴盖房子的教案?
1、出示小猴、小狗,并相互问好,告诉幼儿:小猴、小狗要一起玩玩具啦,看看,它们是怎么玩的。
2、小猴把放在桌子中心的积木筐拿到自己的面前,小狗说:“把玩具放在桌子中心吧,大家都拿得到。”小猴说:“好的”。就把玩具筐放到了桌子中心。
3、小狗说:“我用积木造屋子。先要一块长积木。”小狗从筐中挑了一块长积木放在桌子上。
中班数学连连看教案?
活动目标:
中班活动课《数字连连看》教案
1. 能手口一致地点数10以内物体,说出总数,并能用数字表示相应物体的数量。
2. 能根据点数的结果将数、量一一对应。
活动准备:
大点卡,数字卡(0——9)一套、水彩笔、粘贴图案、表格每人一套(电话号码教师提前填好)。如:
6 0 3 2 3 5 7 9
活动过程:
一. 导入:
今天我们要和数字宝宝做游戏,请看:(出示点卡和数字卡)。
提问:数一数这张点卡上有几个点点?能用数字几来表示?
二. 过程:
1. 提问:如果放假的时候你看不见你的好朋友但又非常想念他,怎么办呢?
(引导幼儿说出多种方法,如:去找他玩;给他打电话,引出电话号码。)
2. 要给好朋友打电话需要知道什么呢?(电话号码)
有的小朋友不认识字,你们想一想怎么才能让他们知道你家的’电话号码呢?(用点来表示)
3. 电话号码连连看。
每位幼儿根据自己家的电话号码用自己喜欢的方式制作卡片(可以画、粘贴等)如:
6 0 3 2 3 5 7 9
教师提示:一个空格内只能表示一个数字;请幼儿讨论“0”的表示方法。
教师巡视查看幼儿数、量的一一对应情况。
4.展示自己制作的电话号码卡。
三. 小结:
今天小朋友自己设计制作了自己家的电话号码卡,可以送给你的好朋友,以后可以相互联系。
中班数学贪吃蛇教案?
【游戏名称】:
贪吃蛇
【游戏目标】:
1、幼儿排成一队一个跟着一个走
2、在行走的过程中不碰到障碍物,锻炼幼儿身体的灵敏度
【游戏玩法】:
在宽阔的场地随意摆放障碍物(比如用废弃的礼品盒),请参加游戏的小朋友分散站到场地中,幼儿分成两组游戏。请两名名小朋友当蛇头绕着障碍走,遇到场地中的小朋友轻轻摸下头,被摸头的小朋友随即跟到蛇头后面,继续绕障碍物走,直至将所有的小朋友邀请到队伍中来走出场地一队为胜。
【游戏规则】:
1、幼儿要一个跟着一个走(或是抓住前面幼儿的衣服下摆)不能掉队
2、行走过程中不能碰到障碍物,蛇头不能碰到蛇身、蛇尾,碰到者将退出队伍回到场地,等待再次蛇头邀请
3、每组的蛇头要将自己组的小朋友都邀请进队伍才能出场地
(注意:教师可根据幼儿年龄特点设置场地和障碍物 )