渲染软件排名前十 渲染软件排名前十名

渲染软件排名

1、VRay

榜首一定非它莫属。VRAY可以称作是建筑可视化渲染软件的巅峰,当需要进行渲染时,没有什么软件可以与VRAY控制插件的功能相匹敌了。VRAY是计算机生成图像的先驱软件,尽管凭借其声誉已经家喻户晓,但它依旧在不断进行创新。如果你有志成为最好的建筑可视化工程师,可以把钱省下来,向VRAY课程学习这方面进行投资。尽管VRAY已经是顶级的软件了,但是作为建筑师也需要不断学习,能力与软件互相配合才能做出最完美的的作品。

2、Maxwell

我必须要把Maxwell这个已经建立完善的渲染软件放在这个名单中,它一直是建筑可视化行业中表现突出的软件。它的渲染工具能够产生令人惊叹的效果,所有内容都打包在一个相对友好的程序里,方便学习。

3、BLENDER

这是一款可以完成渲染工作的开源软件。Blender已经从独立设计艺术家的宠儿变得越来越广为人知。没有使用过Blender的艺术家几乎是不存在的。没有什么理由不使用这个完全免费的软件!它也是这个排行榜中功能最强大的软件之一,再加上用户团体也会不断输入和实验来进行软件维护,拥有它也就是拥有了世界上最重要的渲染软件之一。

4、Lumion 3D

Lumion 3D最大的优点是它与其他3D建模软件高度的兼容性,当然这也是它们自己最引以为豪的特点。对于建筑可视化来说,Lumion的大众化是它最吸引人的特点。它凭借着智能的用户界面,使得用户可以轻松地进行操作。它的操作选项也不会像其他软件在初学时那样晦涩难懂。Lumion也在动画集成组件和过程浏览功能上都获得高分。

5、VIZ

它是Autodesk特有的渲染工具插件,也是我在建筑学习时使用的第一个渲染工具。Viz没有什么特别突出的特点,但它在Autodesk公司下的AutoCAD和3DS Max中都可以使用。你猜怎么着?建筑师也使用Autodesk的产品!Viz是完全免费的,它可以为一个寻求实现大规模建筑可视化渲染效果的小型工作室,提供出一些相当好的的渲染效果。

6、Octane

它取名为“辛烷”,就可以知道一定会有很多功能藏在其中。事实上Octane也名副其实,它是一个功能强大的渲染工具,提供了大量素材和教程资源。许多人在过去的几年里逐渐开始使用Octane,它迅速在热门的3D建筑渲染工具中脱颖而出。当涉及到编辑灯光效果和材质时,建筑师都可以在Octane中有多样的选择。

7、MODO

你可能还不太熟悉MODO,但可以去了解一下。MODO不仅是一个强大的的建模软件,并且它的渲染引擎也很容易使用,功能不比其他软件差。它有独特的雕刻功能工具,需要进行雕刻的建筑工作室可以使用建模和渲染那些很难处理的非直线工作。

8、Autodesk Revit

作为一个渲染工具,Revit非常适合建筑工作室,因为设计师已经熟悉了这个软件的建模程序。但是许多人不知道的是,当下流行的建模软件的不同版本里都有不错的小渲染插件。如果你还在头疼建立复杂的材料模型和三维细节,在这个软件里只需要点击几下鼠标就可以有逼真的可视化效果。在所有软件里来说,虽然效果不是最逼真的,但对于没有时间来学习专业的渲染软件的建筑师来说,这正是他们所需要的。

9、Cinema 4D

Cinema 4D也是一款效果不错并且可以进行渲染的软件。但对我来说,它并没有什么特别出彩的功能——尤其是在建筑可视化方面。它之所以在这个排行榜上,是因为那些有技术能力并且有时间学习软件的人可以通过它设计出出色的3D渲染作品。然而,现在出现了很多其他易用的软件可以达到更好的效果,并且还能得到更强大的教师和同行的帮助。这也会让你少拿一些薪水请专门的技术人员。所以说,如果你只是想找一些跟其他软件不同的功能,并且有足够的时间进行软件学习的话,再去选择Cinema 4D吧。

10、Punch Home Design Studio

我愿意给任何名字中带有“punch”的东西公平的待遇,这也适用于这款我偏爱的软件。我并不认为Home Design Studio是市场上最强大或者最通用的可视化工具,但对于那些软件技能有限、还希望能在设计和渲染领域尝试一下的建筑师,这就是一款可供选择的软件,可以让人耳目一新。它是一个用户易用型的软件,非常适合于那些希望更专注于室内布局可视化的家庭规划师和建筑师。

延伸阅读

v-ray是什么软件

VR是MAX的一个渲染插件,主要功能是用来渲染场景的,当然也包括毛发、灯光和摄相机和材质,比起MAX自带内置的线性渲染器来,VR渲染器在功能和效果上都很出重,特别是布光,渲染出来的效果可以更加真实,其主要特点是操作很简单,只须几步就可以作出很不错的真实图形,渲染效果更快,而且支持MAX的光源,现在是比效流行的渲染软件,最新版本以经支持2010版的MAX了。

特别是作效果图,渲染出来的光线和光间感都不错,还可以作出很好的焦散。

3D渲染一般用什么软件什么好

3D渲染一般用renderman, mental ray, vray, 犀牛。

renderman, mental ray这两个软件挺好的。

1、RenderMan是一个计算机图像渲染体系,准确地说是一套基于著名的REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范,所有符合这个规范的渲染器都称为RenderMan兼容渲染器。这其中最著名有3Delight 和Pixar公司的PhotorealisticRenderMan,其中3Delight 是一个专有的,符合 RenderMan 规范的逼真图像渲染器,同时在业界还有一些其它的免费版开源的RenderMan兼容渲染器。

2、Mental Ray(mental:精神的,脑力的;ray:光线,射线)是Mental Image(现已成为NVIDIA公司之全资子公司)最引以为荣的产品。作为业界公认的唯一可以和Render Man相抗衡的电影级渲染器,Mental Ray凭借其良好的开放性和操控性,以及与其他主流三维制作软件良好的兼容性而拥有大量的用户。早期Softimage 3D可以长时间称霸影视制作领域,某种程度上与其最早集成Mental Ray渲染器有着很大的关系。在好莱坞,Mental Ray参与制作的电影更是数不胜数。

扩展资料:

3D渲染,渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图象符合你的3d场景的阶段。

渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan、VRay等。

渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但我更习惯把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade值两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。

在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这时因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。

Shade窗口,提供了非常直观、实时的表面基本着色效果,根据硬件的能力,还能显示出纹理贴图、光源影响甚至阴影效果,但这一切都是粗糙的,特别是在没有硬件支持的情况下,它的显示甚至会是无理无序的。Render效果就不同了,它是基于一套完整的程序计算出来的,硬件对它的影响只是一个速度问题,而不会改变渲染的结果,影响结果的是看它是基于什么程序渲染的,比如是光影追踪还是光能传递。

三维渲染软件有哪些

目前,市场上有非常多的三维渲染软件,各个针对的领域各有不同。现在简单的介绍下:

一、Mental ray渲染软件

它是一款专门用于影视3D渲染的软件,好多好莱坞电影都是使用这款软件,它能生成令人难以置信的高质量真实感图。

二、Arnold渲染器

它是一款高级的跨平台,基于物理算法的电影级别渲染引擎,现在越来越多应用于电影行业。

三、Brazil渲染器

他主要是面向工业,船舶,珠宝,多媒体领域,拥有强大的光线跟踪的折射,反射,全局光,散焦等功能。

四、Vray渲染器

Vray渲染器是非常著名的渲染器,vray在建筑,室内装修,广告行业应用非常广泛。

当然还有很多很多,比如maxwell,keyshot,finalrender等等。

3d渲染用什么软件

Blender是一个免费但功能强大的和广泛使用的软件,该软件是一个3D创作套件,支持整个3D管道,包括建模、索具、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪和视频编辑。

该软件具有强大的、无偏见的渲染引擎,称为Cycles,可提供令人难以置信的逼真渲染。一些主要功能包括实时视口预览、具有多重重要性采样的单向路径追踪、PBR着色器和HDR照明支持以及VR渲染支持。

什么渲染软件最好用质量好速度快

独立的渲染器太多了,像renderman,mentalray,vray,犀牛,巴西等等不下十余款,各有优缺点,renderman,mentalray不用说了吧,影视最牛逼的渲染器了。犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器。当然了,不是太绝对,软件跟人一样都有自己的脾气,速度、成像质量、掌握难易、光线算法等等,拿maxwell来说,工业公认的王者,成像质量那是相当的好,但是,速度那是相当的慢,一帧可能都要渲几小时到几天不等,以国内的装备情况想都不敢想。但是它们的风格特点决定于它们的擅长领域,最最重要的是你的学习情况啊,每个渲染器都有不俗的表现,那是大师们的作品,希望你也能达到那种境界。

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